No último mês, três aguardadas continuações chegaram ao mercado de jogos eletrônicos acumulando avaliações elevadas. Hollow Knight: Silksong, Hades 2 e Ghost of Yōtei registram, respectivamente, médias de 92, 92 e 88 pontos no agregador OpenCritic, colocando-as entre as produções mais bem recebidas de 2025.
Quem são as novas protagonistas
Os três títulos substituem protagonistas masculinos de seus antecessores por personagens femininas: Hornet em Silksong, Melinoë em Hades 2 e a guerreira central de Ghost of Yōtei. Apesar da mudança em comum, a resposta do público foi desigual.
Reação negativa concentrada em Ghost of Yōtei
A controvérsia começou ainda em 2024, quando Ghost of Yōtei foi anunciado. Durante a exibição do trailer, o streamer Asmongold questionou — “Do I have to play as a girl?” — refletindo críticas de parte da comunidade contra protagonistas mulheres, sobretudo quando não se enquadram em padrões tradicionais de beleza.
Desde então, o jogo da Sucker Punch passou a figurar em discussões semelhantes às que atingiram The Witcher 4, Star Wars Outlaws e Intergalactic: The Heretic Prophet, nas quais jogadores alegam que personagens masculinos deveriam permanecer como padrão.
Silksong e Hades 2 escapam da polêmica
Lançado após anos de silêncio da Team Cherry, Silksong teve seu anúncio em fevereiro de 2019, período anterior ao acirramento dessas disputas. Já Hades 2, revelado em dezembro de 2022, beneficiou-se do estágio de acesso antecipado, que costuma manter o título distante de holofotes maiores enquanto ainda constrói notoriedade.
Além disso, por se tratarem de produções independentes — um metroidvania em 2D e um roguelike isométrico —, ambos não despertam o mesmo interesse de criadores de conteúdo que buscam temas para controvérsias, diferentemente dos lançamentos de alto orçamento.
Imagem: Internet
Dimensão do projeto influencia debate
Especialistas observam que grandes produções podem ser “grandes demais para falhar” nesse debate. Grand Theft Auto 6, previsto também para 2025 e estrelado pela personagem Lucia, recebeu poucas críticas após sua revelação, possivelmente pela expectativa comercial imensa e pela presença de um personagem jogável masculino.
Com isso, projetos de médio porte, como Ghost of Yōtei, acabam situados em uma zona intermediária: grandes o suficiente para atrair atenção, mas não a ponto de tornarem irrelevantes tentativas de boicote.
Enquanto Silksong já demonstra vendas expressivas e o desempenho comercial de Hades 2 e Ghost of Yōtei ainda será medido nos próximos meses, o cenário de 2025 evidencia como o mesmo elemento narrativo — protagonistas femininas — gera reações contrastantes de acordo com o perfil e o alcance de cada jogo.
Com informações de TheGamer
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