A revelação de Metroid Ravenous provocou onda de compras por Dread e deixou as cópias físicas escassas nos varejistas. Sem reimpressão pela Nintendo, preços em marketplaces de segunda mão subiram significativamente.
O anúncio de Metroid Ravenous, sequência direta de Metroid Dread, deixou muitos fãs com vontade de revisitar Dread para se preparar para 2027 — e isso provocou efeitos imediatos no mercado de cópias físicas. Com o aumento do interesse após a revelação de Ravenous, Metroid Dread voltou a figurar no topo da eShop e, em paralelo, as unidades físicas se tornaram mais escassas: a Nintendo deixou de imprimir novas cópias, e o jogo está esgotado em grande parte dos revendedores.
Essa escassez se refletiu nos preços do mercado de segunda mão. Cópias padrão de Dread chegaram a ser anunciadas e vendidas por valores muito acima do preço original: o maior registro foi de uma cópia padrão vendida por US$ 234,99 quando se considera também uma taxa de entrega de US$ 85, quase quatro vezes o preço de lançamento em loja física. Esse valor corresponde a cerca de 5,5 vezes o preço da versão digital atualmente em promoção na eShop.
A edição especial de Metroid Dread, naturalmente mais rara por incluir um artbook e cartas holográficas exclusivas, atingiu patamares ainda maiores no mercado paralelo: uma edição especial foi vendida por US$ 385,66, conforme registros de hoje.
Metroid Dread já era um marco para a franquia: é o único jogo da série a ultrapassar a marca de três milhões de cópias vendidas, com 3,07 milhões de unidades comercializadas desde seu lançamento em 8 de outubro de 2021. Mesmo assim, esse volume foi considerado relativamente baixo para os padrões da Nintendo, e Dread entrou por pouco no top 50 de best-sellers do Switch — posição que pode mudar na próxima divulgação de resultados financeiros.
O surto de interesse provocado por Ravenous evidencia também um ponto prático para colecionadores e novos fãs: quando um título first-party fica fora de catálogo, o mercado de usados tende a inflacionar rapidamente. Se a intenção é ter uma cópia física, a alternativa mais segura é procurar revendedores confiáveis agora, acompanhar estoques e considerar a versão digital caso o preço das físicas se torne proibitivo.
Para a própria franquia, esse aumento de procura é um bom sinal para Ravenous: embora o novo jogo terá uma base de jogadores menor por chegar cedo na vida de um novo hardware (Switch 2), existe uma chance real de que, no período de um ano após seu lançamento, Ravenous possa superar Dread em vendas, caso conquiste um público tão amplo quanto o da entrada anterior.
Desenvolvido pela MercurySteam e publicado pela Nintendo, Metroid Dread mantém críticas positivas e continua a movimentar o mercado — agora com reflexos claros no colecionismo e na disponibilidade física das cópias.
Fonte: The Gamer – Games
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