Last Rite, operadora de raridade seis estrelas em Arknights: Endfield, destaca-se pelo alto dano de alvo único com aflição de Cryo e figura entre as melhores escolhas contra chefes. Um guia recém-publicado reúne as principais recomendações de armas, essências, conjuntos de equipamento e formações de equipe para maximizar o potencial da personagem.
Armas recomendadas
The Khravengger — considerada a “arma assinatura” de Last Rite, oferece aumento fixo de 20% em todo o dano de habilidade e bônus adicional contra inimigos afetados por Cryo. O item é classificado como seis estrelas e só pode ser obtido na Arsenal Exchange, mediante uso dos limitados Arsenal Exchange Tickets.
Seeker of Dark Lung — opção cinco estrelas mais acessível. Fornece bônus ao atributo Força e 12% de eficiência no ganho de ultimate, além de dano extra em Arts Burst.
Essências de arma
Essências são aprimoramentos ligados às armas e podem ser coletadas diariamente em Energy Alluviums, que consomem Sanity. Para o Khravengger, a fase indicada é o Severe Energy Alluvium em The Hub. A obtenção de essências específicas é aleatória; para direcionar o resultado, são necessários Valley Engraving Permits, adquiridos no Stock Distribution Service.
Conjuntos de equipamento
Tide Surge (nível 70) — melhor escolha para o fim de jogo. Três peças (Tide Fall Light Armor, Gauntlets e Hanging River O2 Tube) ativam bônus de 35% de dano de Arts por 15 s após o inimigo receber duas pilhas de Cryo. O tubo de oxigênio acrescenta 23% de dano de Cryo.
Catastrophe — alternativa intermediária que amplia a eficiência de ganho de ultimate. Recomenda-se Heavy Armor, Gauntlets e Gauze Cartridge.
Mordvolt Insulation — conjunto econômico para início de jogo, formado por Jacket, Fists e Gyro focados em Força ou Intelecto, com aumento de 20% no dano de Arts.
Imagem: Internet
Equipes sugeridas
Equipe principal: Last Rite, Xaihi, Ardelia e Akekuri.
- Akekuri gera pontos de habilidade (SP) via ultimate e combo.
- Xaihi aplica crystal guard em Last Rite; após duas Final Strikes, projeta Cryo no inimigo.
- Ardelia causa Arts Susceptibility ao combinar habilidade e ultimate, aumentando o dano recebido.
- Last Rite lidera, acumulando Cryo, quebrando a barra de stagger e desferindo dano elevado.
Equipe alternativa: Last Rite, Estella, Xaihi e Akekuri. Estella facilita a geração de pilhas de Cryo nos estágios iniciais, embora perca o escalonamento de dano fornecido por Ardelia.
Habilidades e prioridade de aprimoramento
A rotação de Last Rite depende do acúmulo de Cryo:
- Habilidade de batalha — Esoteric Legacy: confere dano bônus e aflição Cryo ao Final Strike.
- Ao atingir três pilhas de Cryo, o combo congela o alvo e causa dano adicional, além de gerar pontos de ultimate.
- Ultimate: concede invencibilidade momentânea e executa três golpes em área com alto dano, eficaz contra chefes e grupos.
A ordem de melhorias indicada é: ultimate primeiro, seguida da habilidade de batalha e, por fim, do combo.
Com informações de TheGamer
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