A ilustradora conhecida como Antireal declarou que a disputa envolvendo o uso não autorizado de seus trabalhos em Marathon, próximo jogo de tiro da Bungie, está resolvida. A confirmação veio sete meses após a artista ter acusado o estúdio, em maio, de utilizar decalques criados por ela oito anos antes sem permissão.
Segundo Antireal, “o problema de arte em Marathon foi resolvido com a Bungie e a Sony Interactive Entertainment de maneira satisfatória”. Ela não revelou detalhes do acordo, nem confirmou se recebeu algum tipo de compensação financeira.
Entenda o caso
Marathon tinha lançamento previsto para setembro, mas o projeto enfrentou críticas desde playtests considerados fracos e, em maio, foi abalado pela denúncia de plágio. Antireal apresentou comparações que apontavam a presença de seus designs no jogo.
A repercussão nas redes sociais levou a Bungie a abrir investigação interna. Pouco depois, o estúdio admitiu que as artes foram inseridas por um integrante que já não fazia parte da equipe e retirou os materiais do título. Na ocasião, a ilustradora afirmou não ter recursos para uma batalha judicial prolongada e contou com apoio público para pressionar a empresa.
Imagem: Internet
Apesar da confirmação de Antireal, a Bungie ainda não se pronunciou oficialmente sobre o desfecho. O estúdio, que também lida com queda de jogadores em Destiny 2, tenta retomar o foco no desenvolvimento de Marathon, agendado agora para 23 de setembro de 2025.
Com informações de TheGamer
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