Um artigo publicado pelo site TheGamer defende que Baldur’s Gate 3 oferece experiência mais fluida quando jogado com controle, em vez de teclado e mouse. Segundo o texto, a mudança de periférico altera de forma significativa a interface do RPG da Larian Studios, lançado em 3 de agosto de 2023 para PC, em setembro do mesmo ano para PlayStation 5 e posteriormente para Xbox.
HUD redesenhado ao detectar controle
Assim que o jogo identifica comandos vindos de um controle, toda a cabeça-de-exibição (HUD) é remodelada: ícones ficam maiores, informações são realocadas e a tradicional barra de habilidades (hotbar) desaparece. No lugar, surgem rodas radiais personalizáveis, nas quais o jogador pode organizar feitiços, itens e ações principais.
Movimentação direta e câmera livre
Com o analógico esquerdo, o personagem passa a se mover livremente, dispensando o clique para deslocamento típico de computadores. O analógico direito controla a câmera, permitindo girar, aproximar ou afastar a visualização. De acordo com o artigo, essa liberdade faz o título se aproximar de jogos de ação em terceira pessoa, mudando a forma de explorar o mundo de Faerûn.
Comparação com Divinity: Original Sin 2
O texto lembra que, em Divinity: Original Sin 2 — outro RPG do estúdio —, a hotbar permanece mesmo com controle conectado, exigindo maior esforço de gerenciamento. Em Baldur’s Gate 3, a adoção dos menus em roda teria simplificado o acesso a comandos e tornado a jogabilidade no console “um modo diferente de viver a aventura”.
Imagem: Internet
O site conclui sugerindo que usuários habituados ao teclado e mouse experimentem uma campanha com controle, ressaltando que a alternativa pode renovar o interesse pelo jogo.
Com informações de TheGamer
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