Uma lista publicada em 10 de janeiro de 2026 pelo TheGamer classificou as classes mais divertidas de Baldur’s Gate 3 depois da chegada do Patch 8, que acrescentou 12 novas sub-classes ao RPG da Larian Studios.
Atualização amplia possibilidades
Segundo o artigo assinado por Jerel Levy, a atualização “Patch 8” expandiu as opções de personalização e alterou a ordem de diversão entre as classes. O ranking considera variedade de recursos, originalidade em combate e oportunidades de interpretação.
Ranking das classes mais divertidas
12.º – Guerreiro (Fighter)
Forma “básica” de combate, mas ganha fôlego com o sub-classe Battle Master e, agora, com o inédito Arcane Archer, que mescla manobras marciais e magia.
11.º – Patrulheiro (Ranger)
Destaca-se pelos companheiros animais do Beast Master. O recém-chegado Swarmkeeper oferece enxames agressivos, porém o controle de feras continua no topo da diversão.
10.º – Ladino (Rogue)
Especialista em furtividade e ataques surpresa. A novidade Swashbuckler não superou a adrenalina de dano do Assassin, sub-classe ainda considerada a mais empolgante.
9.º – Monge (Monk)
Combate corpo-a-corpo exclusivo e diálogos peculiares. A via Way of the Drunken Master permite recuperar pontos de Ki ao beber, mesclando humor e pancadaria.
8.º – Bruxo (Warlock)
Porta de entrada para conjuradores, com poucos espaços de magia e descanso curto para recarga. O Hexblade acrescenta proficiência em armas e muda o estilo de jogo.
7.º – Clérigo (Cleric)
Famoso pela cura, mas com feitiços ofensivos como Spirit Guardians. A sub-classe Life Domain segue indicada para quem quer manter o grupo vivo sem perder ação.
6.º – Mago (Wizard)
Maior repertório de feitiços e capacidade de aprender pergaminhos. O recém-adicionado Bladesinging concede proficiência em armas, mais mobilidade e eleva a diversão.
Imagem: Internet
5.º – Druida (Druid)
Além de magias ligadas à natureza, utiliza Wild Shape para assumir formas de animais – do minúsculo gato ao temível Owlbear. O Círculo da Lua (Circle of the Moon) oferece mais transformações.
4.º – Feiticeiro (Sorcerer)
Compensa a quantidade menor de magias com a qualidade do Metamagic, que altera efeitos e alvos. A sub-classe Wild Magic continua a principal escolha para quem busca imprevisibilidade.
3.º – Paladino (Paladin)
Equilíbrio entre ataque, defesa e presença social graças ao Carisma alto. O texto destaca Oath of the Ancients para mais cura e Oath of the Crown para quem prefere rigor com as leis.
Critérios de avaliação
O veículo ressalta que “diversão” é subjetiva, mas considera quantidade de opções em batalha, diálogos exclusivos e singularidade de cada sub-classe como fatores principais.
Mesmo com equilíbrio entre todas as classes na formação de grupos, o guia sugere que jogadores prioritários em entretenimento acima de eficiência podem se beneficiar das escolhas mais bem colocadas.
Com informações de TheGamer
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