26 de janeiro de 2026 — O roguelike de quebrar blocos Ball x Pit ganhou um guia revisado que reúne todas as evoluções de bolas conhecidas até o momento, já incluindo as novidades introduzidas pela expansão “The Regal Update”, disponibilizada hoje.
No jogo, combinar dois tipos de bolas gera evoluções que alteram completamente o comportamento durante as partidas. Há dezenas de possibilidades, capazes de acrescentar efeitos de dano ao longo do tempo, cura, controle de multidão e ataques em área. Abaixo, veja o catálogo organizado por tipo de bola e respectivos efeitos.
Principais evoluções por tipo de bola
Bleed (Sangramento)
- Bleed + Poison – “Virus”: aplica até oito acúmulos de doença por 6 s; cada acúmulo causa 35 de dano/s e pode ser transferido ao morrer (15%).
- Bleed + Brood Mother – “Leech”: gruda no inimigo e provoca dano contínuo.
- Bleed + Charm – “Berserk”: chance de deixar o alvo em fúria para atacar aliados.
- Bleed + Dark – “Sacrifice”: adiciona até 15 sangramentos; após cinco acertos, ativa maldição de alto dano.
- Bleed + Iron – “Hemorrhage”: consome 12+ pilhas de sangramento e fere 20% da vida atual do inimigo.
- Bleed + Vampire – “Vampire Lord”: cada acerto aplica três sangramentos; ao atingir 10 pilhas, cura 1 vida e zera os acúmulos.
Stone (Pedra)
- Stone + Iron – “Steel”: dano dobrado, velocidade -50%; dano cresce até 300% após sucessivos impactos.
- Stone + Earthquake – “Landslide”: cria deslizamento por 5 s, causando 148–223 de dano/s em raio de duas casas.
- Stone + Egg Sac – “Catapult”: lança de três a cinco pedras-filhas a cada 1,5 s; elas se destroem ao atingir o alvo.
Steel
- Steel + Laser – “Laser Cutter”: emite raio que causa 160–239 de dano/s.
Poison (Veneno)
- Poison + Laser – “Radiation Beam”: causa dano e espalha veneno pelo feixe.
- Poison + Earthquake – “Swamp”: deixa poças que ferem, retardam e envenenam inimigos.
- Poison + Wind – “Noxious”: atravessa adversários, aplicando veneno.
- Poison + Ghost / Bleed – “Virus”: contagia inimigos próximos com doença.
- Poison + Burn – “Brimstone”: adiciona um acúmulo de queimadura e veneno por segundo num raio de duas casas (máx. 4 pilhas; queimadura 2–6 dano/s; veneno 3–5 dano/s).
Burn (Queimadura)
- Burn + Iron – “Bomb”: explode ao contato, gerando alto dano em área; possui recarga.
- Burn + Freeze – “Frozen Flame”: aplica “Frostburn” por 20 s (máx. 4); alvo recebe dano contínuo e +25% de dano adicional.
- Burn + Wind – “Inferno”: adiciona queimadura em área de duas casas por 6 s (3–6 dano/s por pilha).
- Burn + Earthquake – “Magma”: libera lava, infligindo dano contínuo e até três pilhas de queimadura.
- Burn + Light – “Sun”: cega todos os inimigos visíveis e adiciona queimadura.
- Burn + Charm – “Berserk”: chance de induzir fúria nos inimigos.
- Burn + Egg Sac – “Fireworks”: explode em 3–6 fogos que perseguem inimigos, provocam 20–30 dano e queimam.
- Burn + Dark – “Banished Flame”: gera chama sombria por 2 s (máx. 6), causando 2–60 dano/s; ao apagar, infringe 1–100 dano final.
Freeze (Gelo)
- Freeze + Ghost – “Wrath”: congela quem atravessa.
- Freeze + Burn – “Frozen Flame”: mesmo efeito listado em Burn.
- Freeze + Laser – “Freeze Ray”: dispara raio que causa dano em linha e possui 10% de chance de congelar por 10 s.
- Freeze + Wind – “Blizzard”: congela e causa dano em pequena área.
- Freeze + Earthquake – “Glacier”: solta estacas glaciais que congelam e ferem.
Lightning (Relâmpago)
- Lightning + Charm – “Lovestruck”: aplica efeito que pode curar o jogador quando o inimigo ataca.
- Lightning + Freeze ou Wind – “Blizzard”: mesmo congelamento em área.
- Lightning + Light – “Flash”: após um acerto, danifica e cega todos na tela.
- Lightning + Iron – “Lightning Rod”: planta pilar nos inimigos, atraindo raios.
- Lightning + Wind – “Storm”: emite relâmpagos periodicamente contra alvos próximos.
Iron (Ferro)
- Iron + Lightning – “Lightning Rod”: igual ao descrito em Lightning.
- Iron + Dark ou Ghost – “Assassin”: atravessa pela frente, não pelo verso; acertos pelas costas recebem +30% de dano.
Cell (Célula)
- Cell + Egg Sac – “Voluptuous Egg Sac”: gera 23 sacos ao contato; possui recarga curta.
- Cell + Brood Mother – “Maggot”: infesta inimigos com larvas.
- Cell + Earthquake – “Overgrowth”: empilha “Overgrowth”; ao acumular, explode em dano em área.
- Cell + Laser ou Poison – “Radiation Beam”: causa dano e aplica radiação, aumentando o dano recebido.
- Cell + Poison ou Ghost / Bleed – “Virus”: adiciona doença que causa dano ao longo do tempo.
Charm (Encanto)
- Charm + Bleed ou Burn – “Berserk”: chance de tornar inimigos agressivos contra os próprios aliados.
- Charm + Dark – “Incubus”: chance de encantar; inimigos encantados amaldiçoam os vizinhos, que sofrem dano após múltiplos acertos.
- Charm + Light ou Lightning – “Lovestruck”: aplica efeito que pode curar o jogador (50% de chance).
- Charm + Vampire – “Succubus”: chance de encantar e curar 1 vida a cada acerto.
Laser
Imagem: Internet
- Laser Horizontal + Vertical – “Holy Laser”: fere todos na mesma linha e coluna.
- Laser + Freeze – “Freeze Ray”: descrito em Freeze.
- Laser + Poison ou Cell – “Radiation Beam”: mesmo feixe radioativo.
- Laser + Light – “Laser Beam”: emite laser que causa dano e cega.
Brood Mother (Mãe Ninhada)
- Brood Mother + Egg Sac – “Spider Queen”: pequena chance de gerar um saco a cada acerto.
- Brood Mother + Vampire – “Mosquito King”: cria mosquitos que atacam aleatoriamente e roubam 1 vida se acertarem.
- Brood Mother + Bleed – “Leech”: gruda e causa dano contínuo.
- Brood Mother + Cell – “Maggot”: infesta inimigos; ao morrerem, surgem bolas-bebê.
Dark (Sombrio)
- Dark + Bleed – “Sacrifice”: mesmo efeito de sangramento em massa.
- Dark + Iron ou Ghost – “Assassin”: atravessa pela frente; bônus de backstab.
- Dark + Vampire ou Bleed – “Vampire Lord”: cura e consome sangramentos.
- Dark + Wind ou Poison – “Noxious”: atravessa inimigos e envenena.
- Dark + Ghost – “Phantom”: amaldiçoa; após cinco golpes, alto dano.
- Dark + Light – “Flicker”: dano periódico a todos na tela.
- Dark + Charm – “Incubus”: já citado em Charm.
Light (Luz)
- Light + Dark – “Flicker”: dano global periódico.
- Light + Laser – “Laser Beam”: descrito em Laser.
- Light + Burn – “Sun”: cega e queima inimigos visíveis.
- Light + Lightning – “Flash”: dano leve e cegueira em toda a tela.
- Light + Charm – “Lovestruck”: possibilidade de cura quando o inimigo ataca.
Earthquake (Terremoto)
- Earthquake + Burn – “Magma”: piscinas de lava que queimam.
- Earthquake + Freeze – “Glacier”: estacas congelantes periódicas.
- Earthquake + Poison – “Swamp”: poças de alcatrão que ferem, retardam e envenenam.
- Earthquake + Wind – “Sandstorm”: atravessa inimigos, causa dano constante e cega.
- Earthquake + Cell – “Overgrowth”: detalhado em Cell.
- Earthquake + Stone – “Landslide”: já descrito em Stone.
Egg Sac (Saco de Ovos)
- Egg Sac + Brood Mother – “Spider Queen”: chance de gerar novos sacos.
- Egg Sac + Iron – “Shotgun”: dispara minibolas após ricochete; destruídas ao primeiro impacto.
- Egg Sac + Vampire – “Mosquito Swarm”: explode em mosquitos que roubam 1 vida caso matem um inimigo.
- Egg Sac + Cell – “Voluptuous Egg Sac”: descrito em Cell.
- Egg Sac + Burn – “Fireworks”: fogos que buscam inimigos e queimam.
Ghost (Fantasma)
- Ghost + Dark – “Phantom”: maldição com dano posterior.
- Ghost + Freeze – “Wrath”: congela ao atravessar.
- Ghost + Poison – “Virus”: doença de 6 s, 35 dano/s por pilha (máx. 8) e 15% de propagação.
- Ghost + Vampire – “Soul Sucker”: passa por inimigos, drena vida uma vez por alvo.
- Ghost + Iron ou Dark – “Assassin”: atravessa frente; dano extra por trás.
Wind (Vento)
- Wind + Lightning – “Storm”: emite relâmpagos próximos.
- Wind + Earthquake – “Sandstorm”: explicado acima.
- Wind + Dark ou Poison – “Noxious”: atravessa e envenena.
- Wind + Freeze – “Blizzard”: congela área pequena.
- Wind + Burn – “Inferno”: queimadura em área curta.
Vampire (Vampiro)
- Vampire + Ghost – “Soul Sucker”: já descrito.
- Vampire + Egg Sac – “Mosquito Swarm”: enxame de mosquitos com roubo de vida.
- Vampire + Brood Mother – “Mosquito King”: nascimento de mosquitos por acerto, que roubam vida.
- Vampire + Bleed ou Dark – “Vampire Lord”: cura ao consumir 10 pilhas de sangramento.
Evoluções especiais
- Bomb (Burn + Iron) + Poison – “Nuclear Bomb”: explosão com radiação.
- Dark + Sun (Burn + Light) – “Black Hole”: mata instantaneamente o primeiro inimigo não-chefe, mas se autodestrói.
- Succubus + Incubus – “Satan”: adiciona uma pilha de queimadura por segundo em todos os inimigos (máx. 5) e os deixa em fúria.
- Vampire Lord + Spider Queen + Mosquito King – “Nosferatu”: gera morcego a cada quique; morcegos atacam e viram Vampire Lord.
Evoluções passivas
- Turret + Hand Fan – “Grotesque Artillery”: orbita o jogador e dispara uma bola nível 1 não evoluída a cada 8 s.
- Gracious Impaler + Deadeye’s Cross – “Deadeye’s Impaler”: +5% de crítico e chance de eliminar inimigos comuns num golpe.
- War Horn + Baby Rattle – “Cornucopia”: cria bolas extras sempre que minibolas surgem.
- Deadeye’s Amulet + Reacher’s Spear – “Gracious Impaler”: críticos têm 5% de chance de matar instantaneamente.
- Wretched Onion + Breastplate – “Odiferous Shell”: toque no inimigo tem 50% de chance de matá-lo.
- Ethereal Cloak + Ghostly Corset – “Phantom Regalia”: bolas atravessam inimigos até a parede traseira e causam +50% de dano ao fazê-lo.
- Spiked Collar + Crown Of Thorns – “Tormentor’s Mask”: chance de morte imediata quando o inimigo entra em alcance corpo a corpo.
- Everflowing Goblet + Vampiric Sword – “Soul Reaver”: cada eliminação cura 1 vida; é possível ultrapassar a vida máxima com 30% de eficiência.
- Radiant Feather + Fleet Feet – “Wings Of The Anointed”: bolas 40% mais rápidas, jogador 20% mais veloz e imune a perigos ambientais.
- Conjunto “4 Crit Knives” – “Deadeye’s Cross”: aumento adicional de chance crítica.
Com o novo guia, jogadores podem planejar construções otimizadas e explorar sinergias ocultas em Ball x Pit, garantindo maior profundidade tática ao título.
Com informações de The Gamer
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