A escopeta M87A1, liberada logo no início de Battlefield 6, destacou-se no período de testes pelo poder de fogo em curtas distâncias e pela capacidade incomum de abater alvos a longa distância com um único disparo. Mesmo após pequenos ajustes na versão final, a arma continua sendo uma escolha versátil para quem busca dominar confrontos a curta ou média-longa distância. A seguir, confira dois conjuntos de acessórios – um voltado para alcance estendido e outro focado em combate corpo a corpo – com seus respectivos custos em pontos e efeitos.
Configuração para longa distância
Nessa variação, o principal componente são as munições slug, que exigem mira precisa, mas ampliam a distância do abate em um tiro. Para aproveitar o potencial, a recomendação é:
- Cano: 20″ Factory (10 pontos)
- Coronha: mantida padrão, sem custo adicional
- Underbarrel: Stippled Stubby (35 pontos) – melhora a precisão em nove pontos e reduz o tempo para mirar em 50 ms
- Luneta: SF-G2 5,00x (10 pontos); alternativa: Mars-F LPVO 1-5x, desde que haja 15 pontos extras
- Carregador: 5 Shell Tube (5 pontos) – diminui o tempo de mira em 33 ms, com dois projéteis a menos que o padrão
- Munição: Slug (40 pontos)
- Bico de cano, acessórios laterais e óptico secundário: sem instalação para economizar pontos
Estatísticas principais dessa montagem: dano 100, velocidade de projétil 400 m/s, tempo para mirar 167 ms, multiplicador de tiro na cabeça ×1,34 e recarga de 1,167 s.
Configuração para curta distância
Quando o confronto ocorre em corredores ou objetivos apertados, a M87A1 brilha com munição buckshot, capaz de eliminar o inimigo com um disparo até 20 metros. O loadout indicado inclui:
- Cano: 20″ Factory (10 pontos)
- Acessório direito: laser 50 MW Blue (20 pontos) – adiciona nove pontos à precisão de tiro livre e quatro à mobilidade
- Acessório esquerdo: lanterna (10 pontos) – oferece cinco pontos extras de precisão em hipfire e pode ofuscar o adversário
- Underbarrel: Slim Angled (25 pontos) – seis pontos de mobilidade e menos 50 ms no tempo de mira
- Mira: R4T 2,00x (10 pontos)
- Carregador: 7 Shell Tube (5 pontos); opção alternativa: 6 Shell Tube, que aumenta a mobilidade em quatro pontos
- Munição: Buckshot (10 pontos); flechette é liberada no nível 26 de maestria e custa 30 pontos, causando dano adicional a alvos alinhados
- Bico de cano e óptico secundário: sem instalação para priorizar outros componentes
Números desse set: dano 134, velocidade de projétil 400 m/s, tempo de mira 200 ms, multiplicador de tiro na cabeça padrão (×1,00) e recarga de 1,167 s.
Imagem: Internet
Com essas duas combinações, jogadores podem alternar entre o papel de “sniper de ação por bombeamento” ou especialista em combate próximo, adaptando-se ao mapa e ao estilo de jogo.
Com informações de The Gamer
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