A Biblioteca Nacional da Dieta do Japão (NDL, na sigla em inglês) confirmou que os chamados “cartões-chave” de jogos do Nintendo Switch 2 não serão incluídos em seu acervo de preservação de mídia física.
Motivo da decisão
Em declaração publicada pela revista Famitsu e traduzida pelo site Automaton, um porta-voz da NDL explicou que apenas mídias físicas que armazenam o conteúdo em si são elegíveis para arquivamento. “Como o cartão-chave, isoladamente, não contém o jogo, ele fica fora do nosso escopo de coleta e preservação”, afirmou o representante.
Histórico de preservação
Há 25 anos, a NDL mantém um programa dedicado à conservação de mídias físicas de videogames, reunindo cerca de 10 mil títulos em formatos como discos e cartuchos. Apesar de ter ampliado recentemente sua política para livros e revistas digitais, a instituição não estende, por enquanto, a mesma flexibilidade aos cartões-chave.
Como funciona o cartão-chave
Ao adquirir um jogo do Switch 2 nesse formato, o consumidor recebe um cartão físico dentro da embalagem. O item funciona apenas como chave de ativação: ao ser inserido no console pela primeira vez, exige conexão à internet para efetuar o download completo do jogo. Depois disso, o cartão precisa permanecer disponível para cada sessão de jogo, apesar de não armazenar dados do título.
Reação do público
Desde que ficou claro que boa parte do catálogo de terceiros do Switch 2 chegará em cartões-chave, jogadores expressam preocupação nas redes sociais. Casos recentes incluem a edição de colecionador de Octopath Traveler 0 e a versão de Persona 3 Reload para o console, ambas oferecidas apenas nesse formato — no segundo caso, sem o conteúdo adicional “Episode Aigis”.
Imagem: Internet
Até nova revisão das regras, a biblioteca nacional japonesa seguirá preservando apenas mídias que contenham o jogo gravado fisicamente, deixando os cartões-chave do Switch 2 fora de sua coleção.
Com informações de TheGamer
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