Josef Fares, fundador e diretor da Hazelight Studios, declarou que o projeto que sucederá Split Fiction será “muito melhor” que o título indicado ao prêmio de Jogo do Ano de 2025.
Entrevista aborda criatividade e limitações
Em conversa recente com o site The Game Business, Fares comentou sobre as barreiras criativas na indústria de videogames. “As pessoas colocam limitações em si mesmas, é tudo coisa da cabeça delas. Quando você para de ouvir isso, as coisas começam a acontecer”, afirmou. O diretor acrescentou que, segundo sua visão, “há inúmeras possibilidades” tanto para jogos quanto para outras áreas criativas, bastando “parar de ouvir” limitações externas e “apenas sentir”.
Visão sobre inteligência artificial
O tema inteligência artificial também entrou na pauta. Para Fares, a tecnologia pode ser útil se ajudar a “extrair a visão” de quem cria. “No fim das contas, você ainda vai precisar de alguém que tenha uma visão ou ideia sobre o que é um jogo. Não vejo a IA dominando tudo”, disse. Ele ponderou, porém, que “é difícil responder” sobre o futuro da ferramenta e preferiu não cravar cenários definitivos.
Próximos passos do estúdio
Sem revelar detalhes do novo projeto, o diretor reforçou que o objetivo da equipe é ultrapassar o patamar alcançado com Split Fiction. Enquanto o próximo título não é anunciado, o jogo mais recente da Hazelight pode ser jogado em PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC.
Imagem: Electric Arts
Com informações de Flow Games
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