Lançado em 15 de setembro de 2015, o jogo independente Undertale, criado por Toby Fox, chega à marca de dez anos mantendo uma base de fãs ativa e criativa. Para comemorar a data, jogadores reuniram dez tipos de “challenge runs” que modificam a maneira tradicional de percorrer o RPG disponível para PC, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One e Nintendo Switch.
1. Acting Nice Genocide Run
No percurso genocida habitual, o objetivo é eliminar todos os inimigos. Aqui, porém, o jogador deve primeiro fazer cada oponente mudar o nome para amarelo (estado de possibilidade de perdão) antes de atacá-lo. Alguns chefes obrigam o jogador a poupar antes de permitir golpes, mas a traição é retomada assim que o combate recomeça. Certas lutas oferecem diálogos exclusivos se o personagem for traído após baixar a guarda.
2. Cowardly Run
Nesta variação, a regra principal é fugir de todos os encontros. Caso algum adversário impeça a fuga, o jogador pode escolher entre poupar ou eliminar, sendo que a segunda opção altera o nível de violência e o final obtido.
3. Saveless Run
Inspirado no modo Steel Soul de Hollow Knight, esta proposta elimina o ato de salvar. Morrer significa reiniciar toda a jornada. Interagir com um ponto de gravação sem registrar progresso restaura totalmente a vida, o que ajuda antes de lutas decisivas. O caminho — pacifista, neutro ou genocida — fica a critério do participante.
4. Nothing Personal Run
A decisão de poupar ou matar cada inimigo é feita por cara ou coroa. O sistema aleatório pode levar a consequências inesperadas, incluindo a possível eliminação de personagens populares, como Papyrus.
5. Hurtful Pacifist Run
É possível concluir o jogo como pacifista mesmo atacando adversários. Ao reduzir a vida do inimigo sem matá-lo, surge a opção de perdão. A prática deve ser aplicada a todos os encontros para manter o final pacifista.
6. No Hit Run
O desafio consiste em terminar Undertale sem sofrer dano em batalhas regulares e chefes. Algumas sequências, como a luta contra Asriel, exigem atenção especial, pois incluem padrões complexos ou golpes obrigatórios.
7. Boss Genocide Run
Aqui, apenas chefes são eliminados; inimigos comuns são poupados. O resultado é um final em que restam poucos personagens principais, alterando diálogos e eventos finais.
Imagem: Internet
8. Lazy Soul Run
Nesta modalidade, o jogador mantém a alma imóvel no centro da caixa de combate. Opcionalmente, pode limitar-se a movimentar em um único eixo (vertical ou horizontal) ou usar apenas habilidades especiais de cada cor de alma.
9. Item-Less Run
Armas, armaduras e itens de cura — exceto os iniciais — são proibidos. A única forma de recuperação de vida é interagir com pontos de salvamento. O nível de dificuldade aumenta, sobretudo em rota genocida.
10. Dados gerais do jogo
Título: Undertale
Gênero: RPG
Tempo médio de campanha: 7 horas
Motor: GameMaker
Classificação indicativa: E10+ (Violência fantasiosa, sangue leve, linguagem moderada, jogo de azar simulado, uso de tabaco)
Avaliação crítica: média de 93/100 no OpenCritic, com 97 % de recomendações.
Os desafios listados oferecem novas formas de vivenciar a história do Underground, mantendo o título relevante uma década após sua estreia.
Com informações de TheGamer
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