O Monster Manual 2025, previsto para a próxima atualização de Dungeons & Dragons, reúne uma série de inimigos pensados para colocar qualquer mesa de jogo à prova. A seleção inclui monstros gigantescos, demônios explosivos e construtos quase indestrutíveis, todos capazes de encerrar uma aventura em poucos turnos.
Blob of Annihilation
Formado pelos restos mortais de divindades, o Blob of Annihilation resiste à maioria dos danos físicos, engole personagens inteiros e explode ao ser derrotado. Mesmo destruído, renasce aleatoriamente em um dos planos materiais após 1d20 anos.
Kraken
Com vários tentáculos, o Kraken realiza ataques múltiplos em uma única ação, lança raios ou engole oponentes. Como criatura de cerco, causa o dobro de dano a objetos e estruturas.
Elemental Cataclysm
Do tamanho de um titã, o Elemental Cataclysm atravessa terreno, surge sob os aventureiros e utiliza movimentos como Clinging Flames, Raging Storm, Freezing Waves e Swallowing Earth, este último soterrando alvos que falham no teste de resistência.
Purple Worm
O Purple Worm usa Tremorsense para localizar o grupo, emerge do solo e combina mordida e ferrão com ácido contínuo dentro de seu estômago.
Clay Golem
Programado para obedecer ao criador, o Clay Golem impede passagens e executa repetidos ataques Slam. Quando fica “bloodied”, entra em frenesi e ataca qualquer coisa ao redor.
Colossus
Descrito como “Vaso Titânico de Poder Divino”, o Colossus esmaga casas sob os pés, dispara Radiant Ray a 300 pés e usa Divine Beam para desintegrar quem cai a 0 pontos de vida.
Imagem: Mathias Kollros
Balor
O demônio Balor impõe terror com seu tamanho e correntes em chamas. Ao morrer, explode e fere todos por perto; se isso ocorrer fora do Abismo, ressuscita lá com vida completa.
Tarrasque
Com World-Shaking Movement, o Tarrasque derruba tudo à volta, desfaz concentrações de magia e, em seguida, finaliza adversários com mordidas, garras ou cauda. Seu casco ainda pode refletir feitiços.
Esses monstros reforçam a proposta da nova edição de oferecer desafios extremos, incentivando grupos de jogadores a reconsiderar a fuga antes de um confronto direto.
Com informações de TheGamer
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