Dan Houser, um dos fundadores da Rockstar Games e roteirista responsável por títulos como “Grand Theft Auto V” e “Red Dead Redemption 2”, detalhou os motivos que o levaram a se desligar do estúdio e a abandonar o desenvolvimento de “GTA 6”. A explicação foi destacada em postagem do perfil RockStation na rede social X nesta terça-feira (28).
Segundo Houser, a principal razão está no porte dos projetos atuais da companhia. “Porque os projetos eram muito longos e difíceis e podem levar muito tempo para serem feitos”, afirmou. O desenvolvedor citou números para ilustrar o desafio: aproximadamente 450 mil linhas de diálogo, além de uma quantidade equivalente de outros elementos que precisam ser integrados.
“É uma experiência de produção gigante. Ela engole todo o seu tempo por muitos anos de uma vez e eu não sei se ainda tenho força dentro de mim para soltar mais jogos assim”, completou Houser. Ele acrescentou que, apesar de confiar no potencial de “GTA 6”, considera “um pouco estranho” ver o título avançar sem sua participação direta.
Dan Houser saiu oficialmente da Rockstar Games em março de 2020, após mais de duas décadas na companhia. O estúdio ainda não divulgou uma data de lançamento para “Grand Theft Auto 6”.
Imagem: Absurd Ventures
Com informações de Flow Games
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