Glen Schofield, diretor de The Callisto Protocol e cocriador de Dead Space, declarou estar “100 % a favor” da adoção de inteligência artificial na produção de games. A posição foi exposta em entrevista recente ao site The Game Business, na qual o veterano afirmou buscar maneiras “mais baratas” e “mais eficientes” de criar jogos.
Schofield disse que, atualmente, o termo IA engloba “um monte de coisas” difíceis de definir, e que a tecnologia ainda precisa “se estabilizar” antes de ser plenamente incorporada aos processos. Mesmo assim, o desenvolvedor ressaltou que continuará procurando soluções que reduzam custos e agilizem etapas do trabalho.
Questionado sobre o receio de que a inteligência artificial elimine vagas, o diretor comparou o cenário ao surgimento de ferramentas como o Photoshop e à popularização da captura de movimento. Segundo ele, essas inovações não cortaram postos; pelo contrário, ampliaram equipes. “Lembro quando diziam que a captura de movimento acabaria com empregos. Hoje um departamento de animação pode ter 30 pessoas. A tecnologia sempre eleva o nível”, comentou.
Apesar de parte da indústria demonstrar cautela ou rejeição à IA, Schofield avalia que a tendência é irreversível e que desenvolvedores devem “trabalhar com ela” para não ficarem para trás.
Imagem: Internet
O produtor não detalhou quando pretende aplicar as novas práticas em futuros projetos, mas reforçou que seguirá acompanhando de perto a evolução das ferramentas de inteligência artificial.
Com informações de TheGamer
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