São Paulo — Jogadores de Monster Hunter Wilds identificaram que a quantidade de conteúdos adicionais instalados interfere diretamente na performance do título para PC.
Descoberta na comunidade
No Reddit, o usuário De Tylmarande relatou testes feitos em duas contas diferentes. Na primeira, com apenas o jogo base, o RPG da Capcom registrou entre 20 e 25 quadros por segundo nos hubs. Na segunda, que possuía todos os DLCs, a taxa ultrapassou 80 FPS.
As duas sessões utilizaram o mesmo computador, configurações gráficas idênticas e personagens com equipamentos iguais. A única variável foi a presença ou ausência dos conteúdos adicionais.
Mod confirma o comportamento
Para verificar a causa, o jogador instalou um mod que faz o game “acreditar” que todas as expansões estão presentes. A simples alteração elevou a taxa de quadros imediatamente, reforçando a hipótese de que o título executa verificações constantes de DLC e, a cada item não adquirido, sofre impacto de desempenho.
Histórico de otimização
Desde o lançamento, em 2025, Monster Hunter Wilds recebeu vários ajustes oficiais. O Title Update 4 adicionou mais de cem correções, e em junho do mesmo ano foram incorporados DLSS 4 e AMD FSR 4. Paralelamente, modders como Praydog publicaram ferramentas para reduzir stuttering e otimizar a descompressão de texturas, mas a performance ainda está distante do ideal.
Imagem: NexusMods
A Capcom não se pronunciou sobre a relação entre DLCs e desempenho até o momento.
Com informações de Flow Games
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