Dying Light: The Beast, novo jogo da Techland, foi lançado em 19 de setembro de 2025 e já se destaca por rodar de maneira estável, contrariando a tendência de problemas de performance que marcou boa parte dos títulos triple-A deste ano.
Em 2025, produções de peso como Metal Gear Solid Delta, Mafia: The Old Country, MindsEye, Borderlands 4 e Clair Obscur enfrentaram travamentos, quedas de taxa de quadros e outras falhas logo na chegada às lojas, situação que ainda persiste em alguns casos mesmo após atualizações.
O cenário é diferente para Dying Light: The Beast. Jogadores relatam bom desempenho tanto no PC quanto nos consoles. Em uma publicação na rede social X (antigo Twitter), um usuário mostrou o jogo rodando no PlayStation 5 com estabilidade e destacou a presença de regulagem de campo de visão (FOV) no console, recurso normalmente restrito ao PC.
A recepção positiva também aparece na página do jogo na Steam, onde diversas avaliações elogiam a fluidez e a variedade de opções gráficas. Um dos comentários resume a surpresa: “Não acredito que lancei um jogo em 2025 e ele funcionou”.
O motor gráfico utilizado pela Techland ajuda a explicar o resultado. Em vez do Unreal Engine 5, empregado na maioria dos títulos problemáticos deste ano, o estúdio recorreu à C-Engine, tecnologia proprietária que já havia sido usada em projetos anteriores.
Imagem: Internet
Classificado pela ESRB como Mature 17+ por conter sangue, violência intensa, linguagem forte e uso de drogas, Dying Light: The Beast combina elementos de RPG, ação e horror, oferecendo ainda modo cooperativo online.
Com informações de TheGamer
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