O estúdio independente OnceLost Games, formado por ex-desenvolvedores da Bethesda, anunciou que deixará de usar a Unreal Engine 5 no RPG de mundo aberto The Wayward Realms. A decisão foi comunicada no perfil oficial do estúdio no X (antigo Twitter) e implica o adiamento da meta de lançamento prevista para o fim deste ano.
Segundo o estúdio, o projeto será migrado para um motor próprio baseado em um “fork” do engine Wicked. A equipe afirma que a mudança oferecerá “controle e flexibilidade” para entregar a experiência desejada pelos jogadores e resultará em “um jogo muito melhor” do que seria possível com a tecnologia da Epic Games.
Entre as vantagens listadas, a OnceLost Games destaca desempenho superior em hardwares modestos. A promessa é rodar a mais de 30 quadros por segundo em laptops antigos sem GPU dedicada e na primeira geração do Nintendo Switch, mantendo qualidade visual semelhante. O estúdio também cita facilidades para a comunidade de mods.
Embora não tenha detalhado todos os motivos da troca, a desenvolvedora reconheceu que a alteração de tecnologia exigirá mais tempo de produção, sem divulgar nova previsão de lançamento.
Imagem: Internet
Com informações de TheGamer
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