O remake Halo Campaign Evolved, anunciado em 24 de outubro, já enfrenta críticas de um de seus criadores originais. Jaime Griesemer, designer que trabalhou no primeiro Halo, utilizou as redes sociais em 25 de outubro de 2025 para questionar mudanças de design e de mecânica implementadas pela atual equipe de desenvolvimento.
Alterações no cenário afetam combates
Em uma série de publicações no X (antigo Twitter), Griesemer afirmou que obstáculos originalmente posicionados para impedir o avanço do veículo Warthog foram removidos. No jogo de 2001, rochas e árvores bloqueavam o trajeto, obrigando o jogador a descer do veículo e enfrentar inimigos Hunters a pé. Segundo o ex-designer, permitir que o Warthog atravesse a área “destrói o encontro” planejado.
Griesemer também observou que “árvores no ponto de pouso” foram eliminadas, alterando ainda mais a navegação do cenário. Para ele, essas mudanças transcendem o aspecto visual e modificam a forma como o título foi concebido para ser jogado.
Inclusão de corrida divide opiniões
Outra novidade criticada é a introdução de uma habilidade de corrida. O desenvolvedor argumenta que a mecânica pode “quebrar transições de música” e impactar o ritmo dos combates. Embora o recurso possa ser desativado, Griesemer avalia essa opção como sinal de “falta de visão” no design do projeto.
Imagem: HALO
Até o momento, o estúdio responsável pelo remake não comentou publicamente as observações do ex-integrante da Bungie.
Com informações de Flow Games
Siga o Ensinando a Vencer e receba nossos conteúdos em primeira mão.






