São Paulo – A página de Fable na Steam indica que o RPG da Playground Games será exclusivamente voltado ao single-player, sinalizando que o tradicional modo cooperativo presente em jogos anteriores da série não deverá retornar.
A informação foi identificada após o trailer divulgado na quinta-feira (13) durante o Xbox Developer Direct. Desde então, fãs vasculham detalhes do reboot, previsto para chegar no fim do outono do hemisfério norte.
Reações do público
A confirmação dividiu a comunidade. Jogadores que preferem campanha solo celebraram a possibilidade de concluir todos os troféus sem depender de multiplayer. Outros, no entanto, lamentaram a ausência do caos cooperativo visto em Fable 2 e Fable 3, alegando que a inclusão do recurso não prejudicaria a experiência individual.
Outros elementos clássicos também ficam de fora
Em entrevistas posteriores, a Playground confirmou a remoção de outras mecânicas consagradas. O companheiro canino — introduzido em Fable 2 — não estará presente. De acordo com Ralph Fulton, gerente-geral do estúdio, a decisão foi tomada “por razões de desenvolvimento”, embora parte da equipe ainda não o perdoe pela mudança.
A reformulação também elimina o sistema de transformação física baseado em escolhas “bem ou mal”. Em vez disso, o novo Fable adotará múltiplas reputações, buscando afastar a progressão visual atrelada a extremos de moralidade.
Imagem: Internet
Mesmo com as polêmicas, o estúdio vem comunicando abertamente as alterações, enquanto segue trabalhando para entregar o reboot nos consoles Xbox Series e no PC.
Com informações de TheGamer
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