Jogadores de Borderlands 4 relatam desde o lançamento que os modificadores de classe quase nunca correspondem à classe utilizada. Um levantamento do youtuber Dantics confirma o problema: os drops parecem favorecer personagens diferentes daquele em uso.
Dados coletados em 100 partidas
Dantics derrotou o chefe Callis 100 vezes no nível Ultimate Vault Hunter Rank 5 jogando como Rafa. O resultado foi o seguinte:
- Vex – 10 modificadores de classe
- Harlowe – 12 modificadores de classe
- Rafa – 2 modificadores de classe
- Amon – 11 modificadores de classe
O teste foi repetido no Rank 1, dessa vez com Harlowe como personagem. A distribuição de moddrops também se manteve desequilibrada:
- Vex – 8 modificadores de classe
- Harlowe – 1 modificador de classe
- Rafa – 15 modificadores de classe
- Amon – 10 modificadores de classe
Segundo o criador de conteúdo, a forma mais eficaz de conseguir o item correto, por enquanto, é jogar com uma classe diferente da desejada – solução longe do ideal para quem busca otimizar a build.
Máquina de Saque Perdido também falha
Outra mecânica prejudicada é a Lost Loot Machine, responsável por recuperar itens deixados no chão. O sistema deveria priorizar o nível mais alto de raridade, mas, nos testes de Dantics, entregou combinação de itens Épicos e Raros mesmo após descartar vários equipamentos de nível Épico.
Imagem: Internet
Ao farmar itens Lendários contra o chefe Splashzone, o youtuber encontrou o compartimento recheado de itens Comuns, Incomuns e Raros ou, em alguns casos, vazio. Reiniciar o jogo faz a máquina “rolar” novos itens e pode resolver temporariamente, mas o método não é garantido.
Gearbox Software ainda não se pronunciou sobre um patch para corrigir os dois problemas. Borderlands 4 tem lançamento marcado para 12 de setembro de 2025, com desenvolvimento da Gearbox e publicação pela 2K.
Com informações de TheGamer
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