O modo FUT de FC 27 passa por reformulação: SBCs deixam exigências fixas e viram desafios por pontuação com valor de cartas. Objetivo: acelerar progressão, reduzir atrito e preservar economia e itens especiais.
O lançamento de EA Sports FC 27 está próximo, e o modo FUT passará por mudanças significativas que prometem alterar a forma como jogadores constroem e evoluem seus elencos. Estas alterações combinam ajustes técnicos com propostas para reduzir o atrito do ciclo de progressão — sem deixar de lado a economia interna e o papel de itens especiais.
Uma das mudanças mais profundas afeta os SBCs (Squad Building Challenges). Em vez de exigir critérios como overall mínimo, química, nacionalidade ou liga, os SBCs serão transformados em desafios baseados em pontuação. Cada carta terá um valor e o SBC terá uma pontuação-alvo que o jogador deverá atingir com cartas do seu clube ou duplicatas. Isso torna os SBCs essencialmente sobre o nível de sacrifício que se está disposto a aceitar: por exemplo, um SBC com alvo 300 pode ser completado com 30 cartas bronze de 10 pontos, 15 pratas de 20 pontos ou 10 ouro de 30 pontos. Algumas restrições ainda existirão; o exemplo divulgado indica que cartas devem ser avaliadas entre 65 e 75.
Outra alteração-chave será a revisão das recompensas. Haverá mais moedas e pontos de temporada concedidos ao final de cada partida, com o objetivo de reduzir a necessidade de um grind intenso para subir o time. O mecanismo apresentado como End of Match Rewards trará maior flexibilidade, entregando recompensas em tempo real ao fim do jogo, em vez de concentrar ganhos apenas em objetivos semanais. Além disso, haverá mais moedas FUT e packs negociáveis disponíveis para diversificar as fontes de recompensa. Jogadores ainda poderão obter vantagem inicial ao adquirir a FC 27 Ultimate Edition.
O calendário de promoções também será ajustado: haverá cinco promo squads a menos durante o ciclo de vida do jogo, o que representa pelo menos 10 semanas sem uma promo ativa. A intenção é dar espaço para o meta se estabilizar e evitar curvas de poder quase impossíveis de acompanhar. Paralelamente, o intervalo entre o melhor e o pior jogador em uma campanha será reduzido, e as squads promocionais terão um tamanho menor quando possível, o que deve tornar cada pack menos propenso a frustração.
Uma novidade é a inclusão de galleries em FUT, inspiradas em recursos de outros jogos de esportes. Galleries são espaços temáticos (por liga, nacionalidade etc.) que podem ser preenchidos com cartas de qualquer nível. Ao completar uma gallery, o jogador a submete a uma gradação que gera uma pontuação e recompensas. É possível revisitar uma gallery a qualquer momento para substituir cartas — por exemplo, trocar bronzes por pratas, ou pratas por ouros — e regradear para melhorar a pontuação e obter recompensas adicionais. Esse sistema dá nova utilidade a cartas que ficariam paradas na coleção e cria mais caminhos para evolução sem depender exclusivamente de SBCs ou compras de FC points.
No conjunto, as mudanças visam reduzir a sensação de grind extremo e ampliar as formas de ganho, mantendo a economia e a personalização de sempre. Para tirar proveito desde o início, recomenda-se focar em preencher galleries com itens descartáveis para garantir recompensas iniciais, avaliar o custo-benefício dos novos SBCs em função dos valores atribuídos às cartas e acompanhar a distribuição de promos ao longo das semanas para planejar investimentos no plantel.
Fonte: The Gamer – Games
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