Craftar e aprimorar equipamentos é indispensável em Grounded 2. O jogo oferece armas de uma e duas mãos, opções para combate à distância, empunhadura dupla, cajados feitos de doces e munições para torres. A liberação dos projetos depende do nível de Brainpower: quanto mais recursos forem analisados, mais receitas aparecem na bancada de trabalho (Workbench).
Como desbloquear armas
Armas fabricáveis surgem no menu da Workbench após a análise dos materiais correspondentes. Itens encontrados no cenário exigem ferramentas específicas (como Omni-Shovel II, Omni-Axe II ou explosivos) para serem coletados.
Armas de uma mão
Roach Club — Dano 3,5 (esmaga). Materiais: 2 Cabeças de Barata, 3 Pedaços de Barata, 2 Couros de Mirtilo.
Crimson Avenger — Dano 2,25 (corta). Local: presa em chiclete na toca de aranhas de Pine Hill; exige Omni-Shovel II.
Pinch Whacker — Dano 2,25 (esmaga). Local: atrás de caixa de balas em túnel ao norte da Fire Pit; requer explosivos.
Stinger Spear — Dano 2,1 (perfura). Materiais: 1 Ferrão de Abelha, 5 Pelos de Abelha, 3 Cordas de Seda.
Mosquito Needle — Dano 2 (perfura). Materiais: 2 Bicos de Mosquito, 2 Cordas de Seda, 2 Sacos de Sangue de Mosquito.
Gloom Skewer — Dano 2 (perfura). Local: toca da Rainha Barata no Toxic Anthill; exige Omni-Axe II.
Larvalance — Dano 1,2 (perfura). Materiais: 2 Espinhos de Larva, 4 Partes de Formiga Vermelha, 2 Cordas Brutas.
Pebblet Spear — Dano 1,1 (perfura). Materiais: 2 Ramos, 1 Corda Bruta, 1 Seixo.
Crimson Saber — Dano 1,1 (corta). Materiais: 2 Mandíbulas de Formiga Vermelha, 3 Partes de Formiga Vermelha, 2 Peles de Larva.
Armas de duas mãos
Mantis Blade — Dano 3,75 (corta). Materiais: 2 Garras de Louva-a-Deus, 4 Pedaços de Louva-a-Deus, 3 Couros de Lingonberry.
Red Ant Club — Dano 3,25 (esmaga). Materiais: 3 Mandíbulas de Formiga Vermelha, 4 Partes de Formiga Vermelha, 3 Seivas, 2 Cordas Brutas.
Spicy Coaltana — Dano 3,05 (corta). Materiais: 2 Glóbulos Apimentados, 5 Carvões EverChar, 4 Pedaços de Aranha-Lobo.
Warhammerlet — Dano 2 (esmaga). Materiais: 3 Ramos, 3 Seivas, 3 Seixos.
Armas de longo alcance
Wolf Stringer — Dano 3,5 (perfura). Materiais: 2 Presas de Aranha-Lobo, 3 Pedaços de Aranha-Lobo, 3 Cordas de Seda, 2 Venenos de Aranha.
Spider Stringer — Dano 2,75 (perfura). Materiais: 2 Presas de Aranha Tecelã, 3 Pedaços de Tecelã, 3 Cordas de Seda.
Bushwhacker — Dano 2,5 (perfura). Local: Pine Hill, atrás da raiz seca próxima aos óculos de leitura; exige Red Ant Buggy.
Sprig Bow — Dano 1,75 (perfura). Materiais: 3 Ramos, 4 Pelos de Mosquito-Pólvora, 2 Cordas Brutas.
Tipos de flecha
• Feather Arrow — Dano 1,25. 1 Pedaço de Pena de Corvo + 3 Cordas de Seda.
• Venom Arrow — Dano 1,25. 1 Veneno de Aranha + 5 Feather Arrow.
• Disruptor Arrow — Dano 1,25. 1 Receptor O.R.C. + 5 Feather Arrow.
Imagem: Internet
• Mint Arrow — Dano 1,25. 1 Fragmento de Hortelã + 10 Feather Arrow.
• Spicy Arrow — Dano 1,25. 1 Fragmento Apimentado + 10 Feather Arrow.
• Pollen Arrow — Dano 1. 2 Pólens + 5 Arrow.
• Arrow — Dano 1. 2 Pelagens de Ácaro + 5 Espinhos de Cardo.
• Gas Arrow — Dano 1. 1 Gás de Fedorento + 5 Arrow.
Armas de empunhadura dupla
Ice Sickles — Dano 3 (corta). Materiais: 2 Glóbulos de Hortelã, 2 Pinças de Escorpião do Norte, 6 Pedaços de Escorpião do Norte.
Wolfsbane Fangs — Dano 3 (corta). Materiais: 2 Presas de Aranha-Lobo, 4 Pedaços de Aranha-Lobo, 4 Venenos de Aranha, 2 Cordas de Seda.
Weaver Daggers — Dano 3 (perfura). Materiais: 2 Presas de Tecelã, 4 Pedaços de Tecelã, 2 Cordas de Seda.
Northern Shredders — Dano 2,05 (corta). Materiais: 4 Pedaços de Escorpião do Norte, 2 Venenos de Escorpião, 3 Núcleos de Espinho, 2 Cordas de Seda.
Mitey Claws — Dano 1,1 (corta). Materiais: 4 Presas de Ácaro, 3 Pelagens de Ácaro, 4 Partes de Formiga Vermelha.
Cajados de doce
Glacial Sting — Dano 2,1 (gelo). Materiais: 4 Fragmentos de Hortelã, 1 Ferrão de Escorpião do Norte, 2 Agulhas de Pinheiro.
Heatwave — Dano 2,1 (apimentado). Local: dentro da cabeça gigante na Fire Pit; requer Omni-Hammer II.
Scorching Orb — Dano 2,1 (apimentado). Materiais: 4 Fragmentos Apimentados, 3 Partes de Bombardeiro, 1 Glândula Fervente.
Munições para torreta
Burny Rounds — Dano 5,8 (apimentado). Materiais: 2 Carvões EverChar, 1 Glândula Fervente.
Rocky Rounds — Dano 2,95 (esmaga). Materiais: 25 Seixos, 3 Glândulas Ácidas.
Sappy Rounds — Dano 1,6 (esmaga). Materiais: 5 Seivas, 2 Fragmentos de Sal.
Groundy Rounds — Dano 1,05 (esmaga). Materiais: 5 Fibras de Teia, 2 Pólens.
Pointy Rounds — Dano 1 (esmaga). Materiais: 20 Espinhos de Cardo, 1 Pena de Corvo.
Com diversas fraquezas elementares entre os insetos, manter pelo menos uma arma corpo-a-corpo e outra de longo alcance no inventário garante versatilidade durante a campanha.
Com informações de TheGamer
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