Um guia recém-publicado detalha cada atração disponível em Jurassic World Evolution 3, com valores, requisitos de energia, funções e dicas de posicionamento. As estruturas variam de simples galerias de observação a grandes centros de inovação, influenciando diretamente o apelo do parque, a circulação de visitantes e a lucratividade dos estabelecimentos de alimentos, bebidas e compras.
Atrações e características principais
- Viewing Gallery / Viewing Platform – fixadas diretamente à cerca de recintos terrestres; custam US$ 37,5 mil; exigem 1 ou 2 unidades de energia conforme o modelo.
- Aviary Viewing Gallery – anexada a aviários; 2 unidades de energia; preço de US$ 75 mil.
- Lagoon Viewing Gallery – instalada em lagos para animais marinhos; 3 unidades de energia; sai por US$ 200 mil.
- Remote Viewing Entrance – entrada para galerias remotas; requer 1 unidade de energia; US$ 5 mil.
- Galerias remotas (Dome, Lagoon Viewing Dome, Log Viewing Gallery) – ligadas ao Remote Viewing Entrance; preços entre US$ 32,5 mil e US$ 42,5 mil, sem consumo adicional de energia.
- Activity Center – acrescenta 100 pontos de apelo e permite escolher o público-alvo (Normal, Aventura, Natureza ou Luxo); 5 unidades de energia; US$ 200 mil.
- Innovation Center – adiciona 250 pontos de apelo; 4 unidades de energia; US$ 375 mil.
- Park Tour, Jurassic Tour e Gyrostation – trilhas que podem atravessar recintos; cada estação custa US$ 75 mil; aumentam a pontuação de transporte.
- Balloon Tour – voo sobre qualquer área sem interferir em trilhas ou edifícios; 2 unidades de energia; US$ 100 mil; não impacta o indicador de transporte.
- Zipline – voltada a grandes herbívoros; 5 unidades de energia; US$ 37,5 mil.
- Cretaceous Cruise – passeio aquático ligado a cercas e áreas rasas; 1 unidade de energia; US$ 75 mil.
- Dinosaur Encounter – interação com pequenos herbívoros; 1 unidade de energia; US$ 137,5 mil.
- Amphitheater – atração para grandes carnívoros; exige amplo espaço; 2 unidades de energia; investimento de US$ 500 mil.
Instalação passo a passo
A maioria das estruturas funciona logo após ser ligada a uma via e a uma fonte de energia. Galerias e plataformas fixam-se diretamente nas cercas, desde que não haja obstáculo. Pontos de observação remotos exigem um túnel conectando a entrada ao interior do recinto. Caso o túnel se desconecte, basta selecionar a galeria e religar o acesso.
Cretaceous Cruise e Dinosaur Encounter precisam tocar a cerca do recinto; se houver falha, remover e reconstruir a seção da cerca costuma resolver. O cruzeiro ainda demanda trecho de água rasa dentro da área dos animais.
Atrações mais vantajosas
Observação de animais: a Log Viewing Gallery é considerada a mais versátil, oferecendo visão ampla para pequenos dinossauros terrestres e encaixando-se em diferentes recintos.
Transporte interno: a Gyrostation destaca-se pela flexibilidade de rota entre herbívoros e carnívoros. Quem busca deslocamento sem função de atração pode recorrer ao Monorail, que não interfere em trilhas nem cercas.
Tour panorâmico: o Balloon Tour cobre todo o mapa sem bloquear construções, exibindo grande número de espécies; o ponto negativo é não contribuir para a nota de transporte.
Imagem: Internet
Apelo e receita: o Innovation Center oferece bônus de 250 pontos, mas ocupa espaço considerável. Já o Activity Center, com 100 pontos, permite segmentar o público e impulsionar vendas em serviços próximos.
As escolhas devem considerar o foco de cada parque, seja maximizar ganhos de pesquisa, proporcionar visibilidade dos animais ou otimizar o fluxo de visitantes.
Com informações de TheGamer
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