Uma atualização publicada em 6 de abril de 2026 reuniu os itens mágicos mais vantajosos para personagens da classe monge em Dungeons & Dragons 5ª edição, considerando as mudanças trazidas pelo novo Player’s Handbook de 2024. O levantamento apresenta objetos capazes de suprir carências típicas da classe, ampliar mobilidade e potencializar ataques desarmados.
Principais destaques da lista
Wraps of Unarmed Power (colocação 23)
Disponíveis em raridades de incomum a muito rara, essas bandagens concedem bônus de +1, +2 ou +3 em jogadas de ataque e dano com Golpes Desarmados. O usuário pode ainda optar por causar dano de Força.
Ring of Feather Falling (22)
Anel raro que exige sintonização. Permite ao monge descer 60 pés por rodada sem sofrer dano de queda, útil antes de obter a habilidade Slow Fall ou em alturas extremas.
Slippers of Spider Climbing (21)
Calçados incomuns que exigem sintonização. Concedem velocidade de escalada igual ao deslocamento normal e permitem atravessar superfícies verticais e tetos sem uso das mãos.
Cape of the Mountebank (20)
Capa rara que libera uma vez por aurora a magia Dimension Door, deixando fumaça que gera obscurecimento leve. Não requer sintonização.
Quarterstaff of the Acrobat (19)
Arma muito rara e sintonizada que funciona como bastão +2, pode ser arremessada e retornar à mão, estende-se até 3 m, emite luz, oferece +5 de CA contra um ataque e concede vantagem em testes de Acrobacia.
Cloak of Arachnida (18)
Capa muito rara que demanda sintonização. Garante movimento em paredes e tetos (spider walk), resistência a veneno, liberdade em teias e uso da magia Web.
Bracers of Flying Daggers (17)
Braçadeiras raras que criam duas adagas mágicas arremessáveis por ação. As lâminas não se esgotam e ignoram resistências a dano não mágico.
Imagem: Sam Keiser
Blood Spear (16)
Lança incomum que aceita sintonização. Oferece +2 em ataques e dano e concede 2d6 pontos de vida temporários ao abater um inimigo.
Boots of Striding and Springing (15)
Botas incomuns que aumentam em três vezes as distâncias de salto, corrigindo a limitação imposta pelo valor de Força na mecânica padrão.
Delver’s Claws (14)
Luva rara e sintonizada que concede velocidade de escavação igual ao deslocamento, visão cega em 15 pés e, uma vez por descanso longo, rolagem de Dados de Vida (até metade do bônus de proficiência) para recuperar pontos de vida.
Segundo o artigo, a combinação desses itens com as habilidades próprias do monge amplia o alcance de combate, garante alternativas de ataque à distância e fornece meios extras de locomoção vertical ou subterrânea.
Com informações de TheGamer
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