Quase um mês depois de prometer uma sessão de perguntas e respostas para aproximar os fãs do processo de desenvolvimento de Divinity, a Larian Studios realizou um AMA (Ask Me Anything) de várias horas no Reddit. O encontro virtual ofereceu detalhes sobre diversos assuntos, desde a possibilidade de Baldur’s Gate 3 chegar ao futuro Switch 2 até o recuo do estúdio no uso de inteligência artificial generativa.
Entre as curiosidades reveladas, um ponto chamou mais atenção: o diretor de roteiros Adam Smith entregou um único “spoiler” de uma palavra sobre o próximo grande projeto do estúdio, anunciado na edição de dezembro do The Game Awards. Questionado por um usuário se poderia compartilhar algo “pequeno e sem sentido” até que o jogo fosse lançado, Smith respondeu simplesmente: “Alligator” (“jacaré”, em inglês).
A resposta imediata gerou especulações na comunidade. Parte dos jogadores lembra que animais tiveram papel de destaque em Baldur’s Gate 3, e alguns já apontam a possibilidade de uma cena marcante envolvendo o réptil. Outros fãs relacionam o termo ao comentário do chefe de design, Nick Pechenin, que afirmou que Divinity permitirá fazer algo ausente em títulos anteriores do estúdio. Segundo ele, essa funcionalidade “estava na cara” de quem explorou as áreas iniciais de Divinity: Original Sin 1, 2 e Baldur’s Gate 3, sugerindo a inclusão de mecânicas de nado.
Fundada em 1996, a Larian Studios tem sede em Ghent, Bélgica, e é comandada pelo CEO Swen Vincke. O estúdio construiu sua reputação com a série Divinity e, mais recentemente, com o sucesso de Baldur’s Gate 3. Ainda não há previsão de lançamento ou detalhes adicionais sobre o novo Divinity.
Imagem: Internet
Com informações de TheGamer
Siga o Ensinando a Vencer e receba nossos conteúdos em primeira mão.






