O segundo período de testes abertos de Battlefield 6 terminou no último fim de semana e, embora a maioria dos participantes tenha elogiado a estabilidade do jogo, uma arma em especial virou alvo de críticas. Jogadores relatam que os lançadores de foguetes (RPGs) praticamente não causam dano por explosão contra infantaria, mesmo quando o disparo atinge o solo a poucos metros dos alvos.
A insatisfação ganhou força após o usuário Competitive_Plant179 publicar um vídeo no Reddit mostrando um projétil explodindo a cerca de dois a três pés de dois soldados inimigos. Em vez de eliminá-los, o jogador recebeu apenas cinco pontos de “supressão de inimigo”, evidenciando o alcance reduzido do efeito de estilhaços.
Nos comentários, membros da comunidade ironizaram a situação. “Podiam trocar ‘Inimigo Suprimido’ por ‘Inimigo Cócegas’”, escreveu um deles. Outro sugeriu que o estúdio “substituísse o foguete por bolhas de sabão, porque talvez façam mais estrago”.
Além dos RPGs, veteranos da série ainda mencionaram outros pontos que esperam ver ajustados até o lançamento, previsto para 10 de outubro de 2025: sistema de desbloqueio de armas, classes mais abertas, time to death considerado rápido demais e helicópteros desbalanceados. Reclamações sobre mapas pequenos também surgiram, mas mineradores de dados disseram ter encontrado indícios de cenários extensos na versão final.
Imagem: Internet
Os desenvolvedores não se pronunciaram oficialmente sobre o dano de área dos lançadores, mas a expectativa da comunidade é que o ajuste seja aplicado antes da chegada do jogo completo, em outubro.
Com informações de TheGamer
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