O designer John Romero, conhecido por contribuir para franquias como DOOM, Wolfenstein e Quake, procura uma nova parceira comercial para publicar o próximo projeto do estúdio independente Romero Games Ltd.. A mudança ocorre depois de a Microsoft, que financiaria o título, enfrentar cortes de pessoal, fechamento de estúdios e cancelamentos de jogos.
Em entrevista ao GameReactor, Romero afirmou que o jogo está “na metade do caminho” e que a equipe mantém a posse integral da propriedade intelectual e de todo o código fonte. “Se você investe, digamos, US$ 50 milhões em um jogo e depois começa a trabalhar com outra pessoa, ela recebe isso de graça”, comentou. “Muitos gostariam de continuar trabalhando em algo; e, mesmo que não aconteça, você ainda tem US$ 50 milhões em arquivos que pode usar para outra coisa. É sobre fazer seu jogo mais rápido.”
Segundo o desenvolvedor, várias publicadoras já demonstraram interesse em financiar o projeto após a saída da Microsoft do acordo. Ele não mencionou prazos nem nomes de possíveis parceiras, mas garantiu que o desenvolvimento seguirá enquanto negociações ocorrem.
Imagem: John Romero via DualShockers
Com informações de Flow Games
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