Uma atualização lançada no fim de janeiro pela Square Enix para as versões de PlayStation 5 e PC de Final Fantasy VII Remake introduziu os modos “Streamlined Progression” e “Head Start”, que permitem golpes fixos de 9.999 de dano e recuperação constante de HP e MP. A mudança facilitou toda a campanha — e, como consequência, a conquista do Troféu Platina.
Dados do site PSN Profiles mostram que 17.755 usuários já obtiveram a Platina do jogo. Somente entre 28 de janeiro (quarta-feira) e 1.º de fevereiro, às 16h, 50 jogadores adicionaram o troféu à coleção. O salto reacendeu discussões nos fóruns sobre a validade de conquistas obtidas com a ajuda dos novos recursos.
Críticos da atualização afirmam que o uso de “trapaças” desvaloriza o hobby e pode desencorajar estúdios a produzir conteúdo mais desafiador. “Isso dilui a experiência e desincentiva os desenvolvedores a oferecer desafios reais”, escreveu um usuário. Outro comentou: “Eu valorizo a jornada; nunca conseguiria fazer algo assim”.
Por outro lado, há quem defenda a medida. “Consegui a Platina de forma legítima há tempos e entendo a frustração, mas qualquer coisa que torne o jogo mais acessível é positiva”, relatou um participante da discussão, acrescentando que gostaria de ver recursos semelhantes em Final Fantasy VII Rebirth.
Jogos com Troféus simples existem há anos — de My Name is Mayo a títulos da Breakthrough Gaming —, além de exemplos como Nier, que permite comprar conquistas, e produções da Telltale, famosas por distribuí-las automaticamente. Para muitos jogadores, os troféus continuam sendo apenas colecionáveis digitais, sem impacto fora do universo virtual.
Imagem: Internet
Lançado em 10 de abril de 2020, Final Fantasy VII Remake foi desenvolvido e publicado pela Square Enix com a Unreal Engine 4. O título de ação e aventura possui média 88/100 no OpenCritic, com 95 % de recomendações de críticos, e classificação “T” pela ESRB.
Com informações de TheGamer
Siga o Ensinando a Vencer e receba nossos conteúdos em primeira mão.






