A empresa cortou 268 vagas no Halo Studios, parte da maior reestruturação da divisão de jogos. Dois acordos para vender o estúdio de Hellblade fracassaram; há risco de fechamento após consulta interna.
A Microsoft anunciou a demissão de 268 funcionários do Xbox nesta terça-feira (22/09). Os empregados estavam alocados no Halo Studios, e a empresa informou que a mudança integra “a reestruturação mais significativa da história do Xbox”, segundo comunicado assinado pelo executivo Matt Booty.
dois acordos separados não se concretizaram
Segundo o mesmo comunicado, dois acordos separados para a venda da Ninja Theory — estúdio responsável por Hellblade: Senua’s Sacrifice — não se concretizaram. Como resultado, a Microsoft entrou em um período de consulta para que o estúdio feche, a menos que encontre outro comprador.
Os cortes anunciados fazem parte de um plano mais amplo para eliminar 3.200 vagas relacionadas ao Xbox até o fim de junho de 2027. Em uma rodada anterior, há dois meses, a Microsoft cortou cerca de 1.600 funcionários e abriu mão do controle de quatro estúdios, afetando equipes ligadas a produtoras internas e externas. Entre as equipes impactadas estiveram times associados a Bethesda, ZeniMax Online e id Software.
A nova CEO do Xbox, Asha Sharma, busca melhorar as margens de lucro da divisão e concentrar investimentos nas maiores franquias da Microsoft, como The Elder Scrolls e Fallout. Apesar dessa orientação estratégica, os cortes anteriores também atingiram equipes diretamente relacionadas a essas séries e à id Software, conhecida por Doom e Quake.
O processo de reestruturação vinha sendo desenhado meses antes das demissões atuais. Em junho, a empresa havia anunciado preparativos para ajustes em massa e mudanças no modelo de negócios do Xbox, incluindo redução de despesas e revisão dos investimentos em diferentes áreas. A reorganização ficou mais evidente em julho, quando a Microsoft começou a reverter parte das aquisições realizadas sob a gestão anterior, liderada por Phil Spencer, que havia ampliado o número de estúdios internos para fortalecer o catálogo do Xbox Game Pass.
mais foco, mais disciplina e mais clareza
Em comunicado divulgado durante a primeira rodada de cortes, Asha Sharma afirmou que as mudanças buscavam dar à divisão “mais foco, mais disciplina e mais clareza” e que a Microsoft manteria o nível de investimentos no Xbox, apesar da redução do quadro de funcionários e da saída de alguns estúdios.
Para profissionais e equipes afetadas, o cenário exige ação prática: atualizar portfólios, reforçar redes de contato na indústria e mapear oportunidades em estúdios independentes, editoras e mercados de serviços relacionados a jogos. Para gestores e investidores, a reestruturação sinaliza um foco mais seletivo em títulos e franquias considerados estratégicos para a plataforma.
O anúncio desta terça-feira (22/09) confirma que a organização do Xbox está em transição estruturada e que o futuro de estúdios como a Ninja Theory dependerá de negociações que ainda poderão ocorrer até que eventuais compradores sejam identificados ou decisões finais sejam tomadas.



Fonte: Tecnoblog
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