O ex-presidente da Blizzard Entertainment e ex-vice-presidente do Xbox, Mike Ybarra, declarou em redes sociais que desenvolvedores de videogames não precisam se desculpar pelo uso de inteligência artificial (IA) em seus projetos.
A manifestação ocorreu no último fim de semana, após jogadores identificarem uma ilustração criada com IA em um quadro presente em Crimson Desert, título em desenvolvimento pelo estúdio sul-coreano Pearl Abyss. O achado reacendeu críticas contra a adoção da tecnologia no setor.
Em resposta a uma publicação da desenvolvedora, Ybarra escreveu em sua conta no X (antigo Twitter) que a IA “estará em absolutamente todos os videogames” e que não vê motivo para que equipes de criação “se curvem” diante de um grupo que rejeita essa realidade. “De videogames à sua geladeira (ela já tem)”, completou o executivo, incentivando os críticos a “crescer”.
A publicação, datada de 22 de março de 2026, gerou repercussão majoritariamente negativa entre usuários da plataforma. Alguns comentaram que se sentiam aliviados por Ybarra não estar mais na Blizzard, ao que ele respondeu mencionando o recurso Copilot em World of Warcraft.
Imagem: NVIDIA
O debate em torno da presença de inteligência artificial na produção de jogos eletrônicos segue provocando discussões na comunidade, especialmente sobre o limite entre ferramentas de apoio e a criação autoral tradicional.
Com informações de Flow Games
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