Uma seleção de ideias equivocadas sobre a série de jogos Kingdom Hearts foi reunida e explicada, destacando fatos que costumam ser mal-interpretados pelos próprios fãs.
História considerada “confusa”
O enredo é contínuo e pode ser acompanhado em ordem de lançamento. A coletânea All-in-One reúne quase todos os títulos, permitindo que novos jogadores acompanhem os acontecimentos sem precisar de vários consoles, algo que era necessário em 2006.
Nobodies e o crescimento de corações
Em Dream Drop Distance ficou claro que Nobodies podem desenvolver corações. Declarações anteriores sobre a impossibilidade vinham de Diz e Xemnas, personagens pouco confiáveis.
Quantidade de mestres da Keyblade
A fala de Riku em Kingdom Hearts foi alvo de erro de tradução. No original japonês, ele afirma “não precisamos de dois heróis”, e não que só possa existir um mestre da Keyblade.
Donald e a cura
O mago pode sim recuperar energia do grupo. Basta ajustar sua inteligência artificial no menu para priorizar magias e itens de cura.
Origem do poder de Sora
Sora empunha a Keyblade após tocar a luz do coração de Riku no momento em que Destiny Islands é consumida pela escuridão. O diretor Tetsuya Nomura confirmou o detalhe no livro Ultimania.
Rivalidade por Kairi
Riku não compete pelo afeto de Kairi. Sua motivação em KH1 é o medo de ser deixado para trás por Sora, como sugere o diálogo do Riku Réplica em Chain of Memories.
Suposto abandono de Aqua
O Rei Mickey desconhecia a presença de Aqua no Reino da Escuridão pela maior parte dos dez anos em que ela ficou presa. Além disso, Yen Sid proibiu Mickey de entrar sozinho nesse local.
Imagem: Internet
Tempo de produção de Kingdom Hearts 3
Entre KH2 e KH3 houve um intervalo de pouco mais de 13 anos, mas o terceiro jogo só entrou em desenvolvimento integral anos depois. O anúncio oficial ocorreu em 2013, período em que a equipe trabalhava em Birth by Sleep, 358/2 Days, Dream Drop Distance, Re:Coded e títulos para celular.
Mundos Disney como “preechimento”
As fases inspiradas em filmes da Disney servem para espelhar temas da narrativa principal, aprofundar motivações dos personagens e antecipar eventos, especialmente visível em KH3.
Músicas de Hikaru Utada e a trama
As canções “Simple and Clean”, “Sanctuary”, “Face My Fears” e “Don’t Think Twice” contêm referências diretas ao enredo. Nomura envia orientações à cantora; para “Sanctuary”, por exemplo, descreveu a cena de reencontro entre Sora e Riku.
As explicações colocam fim a percepções equivocadas que circulam há anos na comunidade, reforçando detalhes oficiais da franquia.
Com informações de TheGamer
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