São Paulo, 9 de março de 2026 – A Capcom lança em 13 de março Monster Hunter Stories 3, sequência que mantém a estrutura dos dois títulos anteriores, mas exibe salto de produção e refinamentos que o aproximam de grandes JRPGs, segundo análise publicada nesta segunda-feira (9).
Enredo mais maduro
Pela primeira vez, o jogador controla um protagonista com voz e participação ativa nos acontecimentos. A trama acompanha a princesa ou o príncipe de Azúria, já capitão experiente, que investiga a “Crostalização” – fenômeno que cristaliza a fauna e ameaça recursos naturais – enquanto lida com a iminente invasão do reino vizinho Vermeil. O desaparecimento da rainha e o surgimento de Rathalos gêmeos completam o pano de fundo político e ambiental.
O roteiro ocupa cerca de 35 a 40 horas; missões paralelas podem adicionar outras 20 a 30 horas de jogo.
Combate expandido
O sistema baseado em “pedra, papel e tesoura” (ataques rápidos, técnicos e fortes) retorna, mas ganha novas camadas estratégicas:
- Quebra de partes dos monstros rende bônus de dano, materiais extras e reduz a agressividade do inimigo.
- Introdução da Espada Longa, oitava arma disponível, com golpes que dependem de gerenciamento de barra espiritual.
- Ataque sincronizado: quando o monstro entra em fadiga, toda a equipe desferre golpe conjunto, causando alto dano.
- Opções de acelerar as batalhas em 2× e pular animações para agilizar o ritmo.
O Ritual do Legado, que transfere genes entre criaturas, permanece e foi simplificado, incentivando a busca por ovos e o sistema de Restauração de Ecologia, que eleva o nível dos monstros no mapa.
Qualidade de vida e exploração
Telas de carregamento menores, troca instantânea de monstros por menu radial e viagem rápida acessível facilitam a navegação por áreas abertas maiores e com menos barreiras naturais. Monstros de nível baixo podem ser derrotados instantaneamente no mapa, reduzindo o grind.
Desempenho e gráficos
Agora na RE Engine, o jogo apresenta cenários detalhados e animações de alto orçamento. No PC, configurado com GeForce RTX 5090 e Intel Core i7-13700K, alcança mais de 200 fps no máximo; em hardware intermediário, como o ROG Xbox Ally X, mantém média de 70 fps em ajustes baixos.
Imagem: Capcom
Principais críticas
A análise aponta três problemas:
- Batalhas prolongadas por inimigos “esponja de dano”.
- Barra de montaria recarrega mais devagar que nos anteriores, limitando recursos poderosos.
- Companheiros não podem ser comandados manualmente, o que frustra em situações específicas.
Mesmo assim, o título recebeu nota 8,5/10 na avaliação.
Monster Hunter Stories 3 chega em 13 de março para PC, PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch 2.
Com informações de Flow Games
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