Mouse: P.I. For Hire, desenvolvido pela Fumi Games e publicado pela PlaySide Studios, é um jogo de ação em preto e branco ambientado numa cidade habitada por ratos antropomórficos chamada Mouseburg. O título chega em 16 de abril de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC, com classificação indicativa para maiores de 13 anos.
A produção adota animação estilo rubber hose, trilha sonora de jazz e uma atmosfera policial noir inspirada nos anos 1930. O jogador assume o papel de Jack Pepper, um detetive particular dublado por Troy Baker, que investiga um caso de desaparecimento que vai se tornando cada vez mais complexo. A trama envolve policiais corruptos, políticos escorregadios, socialites e repórteres determinados, com escrita inteligente e personagens enigmáticos que percorrem os clichês da ficção noir de forma bem-humorada.
Apesar de colocar o jogador no papel de detetive, o jogo opta por uma experiência guiada. Jack posiciona automaticamente as pistas no quadro de seu escritório, e as missões indicam para onde ir e com quem falar. O foco principal da produção está na ação estilizada, levando o jogador por fases visualmente distintas, que incluem casas de ópera, pântanos e estúdios de produção.
Cada cenário é repleto de comédia pastelão clássica. Entre os exemplos presentes no jogo estão uma aranha de cartola que esfrega os talheres enquanto observa sua presa e inimigos que, ao serem eliminados por barris explosivos, se desfazem em cinzas com os globos oculares ainda visíveis. O título não é uma paródia, mas sim uma homenagem sincera aos desenhos animados do início do século XX, como Steamboat Willie, com temas adultos incorporados ao longo da narrativa.
A exploração conta com habilidades de travessia desbloqueáveis, áreas secretas com dinheiro e colecionáveis, além de missões secundárias fornecidas pelos habitantes de Mouseburg. Essas missões opcionais aprofundam os relacionamentos pessoais de Jack e apresentam alguns dos diálogos mais engraçados do jogo. Um minigame de cartas por turnos disponível num bar do centro da cidade também é destaque, utilizando cartas de beisebol colecionadas durante a campanha.
O combate, porém, apresenta limitações. Apesar de gunplay e movimentação satisfatórios, os inimigos comuns se dividem basicamente em duas categorias: os que atacam corpo a corpo de forma impulsiva e os que ficam parados atirando. Essa falta de variedade resulta em encontros pouco dinâmicos em comparação a outros jogos de ação rápida — referência clara ao Doom —, gerando certa fadiga no terço final da campanha.
As batalhas contra chefes, por outro lado, são apontadas como o ponto alto do jogo. Um dos exemplos envolve um inimigo que se movimenta entre janelas de diferentes andares de uma casa, exigindo que o jogador acerte disparos de canhão enquanto enfrenta capangas. Outro confronto requer o uso de uma lanterna para causar dano a um espectro que, ao sobrevoar um cemitério, se divide em várias cópias para desorientar o jogador.
A campanha principal dura aproximadamente uma dúzia de horas. A análise foi feita na versão para PC. A pontuação atribuída pela Game Informer foi de 8 sobre 10.
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