Em teleconferência com investidores realizada nesta semana, o co-CEO da Netflix, Gregory Peters, afirmou que a divisão de jogos da Warner Bros. “é relativamente pequena no panorama geral” da empresa avaliada em US$ 83 bilhões. A declaração ocorre poucos dias depois de a plataforma de streaming confirmar um acordo para adquirir todos os ativos da Warner, incluindo estúdios de peso como Rocksteady, Avalanche, TT Games e NetherRealm.
Peters declarou que o segmento de games “contribuiu muito pouco” para o valor estimado da Warner Bros., embora reconheça que há propriedades intelectuais de alto potencial. “Algumas dessas franquias, como Hogwarts, tiveram desempenho excelente e acreditamos que podem ser incorporadas ao que oferecemos”, disse. Mesmo assim, ele ressaltou que grandes produções AAA não fazem parte do modelo de negócios considerado na proposta de compra: “Só para deixar claro, não incluímos isso na nossa modelagem de acordo”.
Expectativas dos fãs esbarram em estratégia cautelosa
O aceno inicial da Netflix ao mercado de jogos levantou esperanças entre fãs de séries como Batman: Arkham e do sistema Nêmesis, criado pela extinta Monolith. No entanto, a fala de Peters indica que as prioridades da compra estão voltadas a outros segmentos da Warner Bros., reduzindo a perspectiva de investimentos robustos em novos títulos de grande orçamento.
A recente performance comercial do portfólio de games da Warner também pesa na avaliação. Títulos como Suicide Squad: Kill the Justice League, Gotham Knights e MultiVersus tiveram recepção abaixo do esperado, enquanto Hogwarts Legacy desponta como exceção bem-sucedida.
Imagem: Internet
A aquisição ainda depende de trâmites regulatórios e aprovação definitiva das partes. Até lá, permanece a incerteza sobre o futuro das franquias de games sob o guarda-chuva da Warner Bros.
Com informações de TheGamer
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