Qui: Nintendo
O quê: Reconhecimento de que o desenvolvimento de Metroid Prime 4: Beyond levou “muito mais tempo do que o esperado” e decisão de não reiniciar o projeto pela segunda vez.
Quando: Jogo anunciado em 2017, reiniciado em 2019, reapresentado em 2024 e lançado em 4 de dezembro de 2025.
Onde: Declarações publicadas na mais recente edição da revista japonesa Famitsu.
Como: Entrevista com um porta-voz não identificado da Nintendo, traduzida pelo site Nintendo Everything e destacada pelo Nintendo Life.
Por quê: A empresa buscou explicar as escolhas de design e justificar a ausência de um novo reinício do projeto.
Imagem: Internet
Demora acima do previsto
Segundo o representante, Metroid Prime 4: Beyond “demorou muito mais do que o esperado para ser concluído”. A produção começou logo após o anúncio em 2017, mas enfrentou problemas que levaram a um reboot completo em 2019, quando o estúdio Retro Studios assumiu o comando.
Novo reinício foi descartado
Durante o desenvolvimento, a equipe percebeu mudanças na percepção do público sobre jogos de mundo aberto. Ainda assim, o porta-voz afirmou que “voltar atrás no desenvolvimento novamente estava fora de questão”, já que o reinício anterior havia consumido tempo e recursos consideráveis. Por isso, o estúdio manteve a visão original, que inclui um hub desértico sem transformar o jogo em um mundo aberto integral.
Reação do público e dados do lançamento
Liberado em 4 de dezembro de 2025 para Nintendo Switch, Metroid Prime 4: Beyond recebeu média de 81/100 no OpenCritic. Classificado como “Teen” pela ESRB por conter violência e sangue animado, o título mescla ação em primeira pessoa e elementos de metroidvania.
Com informações de TheGamer
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