Divinity, próximo RPG da Larian Studios, já superou a fase de pré-produção e atualmente passa por sessões de captura de movimento e gravação de vozes, informou o diretor Swen Vincke em entrevista ao site PC Gamer.
Segundo o executivo, o estúdio adotou o mesmo modelo de trabalho utilizado em Baldur’s Gate 3, com atores contratados para dar vida aos personagens por meio de performance física e vocal. O processo de audição continua, mas diversos intérpretes já foram selecionados e estão em estúdio.
Vincke declarou que ainda não há data de lançamento definida e que a equipe avalia se o jogo chegará primeiro em acesso antecipado, formato usado pelo título anterior. A decisão, de acordo com ele, permanece em aberto.
Anunciado inicialmente com um trailer em computação gráfica, o novo Divinity é descrito pela Larian como o maior projeto da história do estúdio. Apesar de não existir calendário oficial, o avanço da produção indica que o desenvolvimento ocorre dentro das expectativas internas.
Imagem: Larian
Com informações de Flow Games
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