O recém-chegado Pokémon Champions, título competitivo desenvolvido pela The Pokémon Works em parceria com a Game Freak, enfrenta reclamações de jogadores logo após sua estreia nesta segunda-feira, 8 de abril de 2026. Usuários relatam problemas de taxa de quadros e qualidade visual tanto no Nintendo Switch original quanto na versão para Switch 2.
Nos fóruns do Reddit e em outras redes sociais, proprietários do primeiro modelo do console afirmam que o jogo está limitado a 30 quadros por segundo e aparenta rodar em 720p. De acordo com esses relatos, a experiência “parece muito pior” do que os números sugerem.
No Switch 2, apesar de melhorias gráficas, a taxa de quadros permanece travada nos mesmos 30 FPS. A comparação com Pokémon Legends: Z-A — que atinge 60 FPS na plataforma mais recente — tem ampliado a insatisfação. “A taxa de quadros, mesmo no Switch 2, é terrível. Está capada em 30 e apresenta problemas de ‘frame pacing’, com animações engasgando sem motivo”, escreveu o usuário SPARKisnumber1. Outro participante, SirDanOfCamelot, resumiu: “Tão típico de Pokémon”.
As queixas se espalham por múltiplos subreddits e também pelo X (antigo Twitter). Parte da comunidade teme a repetição de problemas vistos em títulos anteriores da franquia, como Sword & Shield e, principalmente, Scarlet & Violet, que sofreram com bugs e falhas de performance no lançamento.
Imagem: Internet
Apesar do início conturbado, há expectativa de melhorias. Scarlet & Violet recebeu correções significativas após a chegada ao Switch 2, e a equipe responsável por Pokémon Champions declarou que o jogo terá suporte “por tempo indeterminado”, o que pode abrir espaço para atualizações de desempenho no futuro.
Com informações de TheGamer
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