Modder Sword lançou um port que permite rodar discos de PS2 em PS5 desbloqueados; o emulador copia os dados para o armazenamento interno e inicia o jogo localmente. A iniciativa amplia a vida útil de coleções físicas.
Uma solução prática e engenhosa está abrindo caminho para que donos de consoles desbloqueados revivam sua coleção de PS2: um port nativo do emulador PCSX2 para PlayStation 5 permite rodar jogos de PS2 diretamente a partir de discos físicos. A iniciativa demonstra como software de comunidade pode ampliar usos do hardware, oferecendo opções concretas para quem já possui os jogos.
O modder conhecido como Sword lançou o port nativo, que opera em consoles PS5 desbloqueados. Ao inserir um disco de PS2, o emulador copia os dados para o armazenamento interno do console e inicia o jogo localmente — um processo semelhante ao funcionamento da retrocompatibilidade em outras plataformas. Para consoles sem leitor óptico ou com o leitor defeituoso, unidades ópticas USB externas também funcionam.
O projeto, batizado PS5SX2, oferece compatibilidade com discos de qualquer região e com imagens de jogo nos formatos ISO, CHD, CSO e ZSO comumente usados para títulos de PS2. Há, no entanto, uma limitação técnica do próprio hardware do PS5: a unidade óptica embutida não lê CDs, o que impede que jogos de PS2 baseados em CD sejam executados por meio desse leitor interno. Essa restrição decorre do leitor óptico da plataforma e não é passível de correção pelo autor do emulador.
Como emulador, o port traz diversas melhorias visuais e de performance: escalonamento de resolução de até 6x para saída em 4K, filtros de pós-processamento, patches que habilitam widescreen e 60 fps em jogos suportados, além de possibilidade de jogo online por meio de servidores comunitários usando um adaptador de rede emulado. Essas opções tornam a experiência mais atual sem exigir a recompra de títulos já existentes na coleção.
Sobre suporte a gerações posteriores, o autor anunciou intenções de ampliar a compatibilidade. Quando questionado sobre suporte a discos de PS3 via uma versão do RPCS3 para PS5, o modder respondeu:
“Yes, it’s coming with it.”
Outro desenvolvedor de homebrew destacou que já existe algum trabalho de identificação de discos nas plataformas PlayStation recentes. Nas palavras de um desenvolvedor conhecido na cena:
“the disc identification built into the PS4 and PS5 was built specifically to recognize PS1, PS2, and PS3 games.”
Para usuários e entusiastas, o avanço significa que a infraestrutura necessária para reconhecer mídias clássicas já existe em parte, e projetos comunitários podem tirar proveito disso para ampliar a biblioteca jogável em aparelhos modernos, sempre respeitando as limitações técnicas e as implicações do uso de software homebrew em consoles desbloqueados.
Dados do PS5 (referência técnica apresentada no material original): Original Release Date November 12, 2020. Original MSRP (USD) $499, €499, £449, ¥49,980 (Base) / $399, €399, £359, ¥39,980 (Digital). Operating System Orbis OS. Processor Custom 8-core AMD Zen 2 @ 3.5 GHz. Resolution 720p – 8K.
Fonte: The Gamer – Games
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