Com o término do beta aberto de Battlefield 6, os jogadores terão de esperar até outubro de 2025 para o lançamento oficial. Apesar do retorno do título ao nível de escala e caos esperado pela comunidade, parte dos fãs veteranos manifestou insatisfação com algumas alterações.
Entre as principais queixas estão o desbloqueio de armas atrelado ao career rank em vez de progressão por classe, a predominância de classes de armamento mais flexíveis e a percepção de que o jogo tenta atrair o público de Call of Duty. O debate ganhou força nas redes após o beta.
Resposta da desenvolvedora
No X (antigo Twitter), o produtor-chefe David Sirland rebateu as críticas. Segundo ele, a equipe buscou inspiração em títulos anteriores da franquia, como Battlefield 3 e Battlefield 4. “Recomendo que todos joguem mapas pequenos ou médios desses jogos para entender a curva de intensidade”, escreveu.
Sirland argumenta que o tamanho dos mapas influencia diretamente a sensação de velocidade. Como o teste aberto se concentrou em cenários menores, parte do público pode ter interpretado o ritmo como semelhante ao de Call of Duty.
Mapas maiores na versão final
Um dataminer já indicou a presença de mapas significativamente maiores na edição completa, o que, segundo o produtor, deve recuperar o ritmo “mais lento e deliberado” típico da série. Jogadores pedem um terceiro beta para experimentar esses cenários, mas a EA não confirmou novos testes.
Imagem: Internet
A franquia retorna oficialmente em 10 de outubro de 2025, desenvolvida pela Battlefield Studios com a engine Frostbite, e contará com modos multiplayer competitivo e cooperativo online.
Com informações de TheGamer
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