Em 2025, a Wizards of the Coast colocou no mercado 13 decks Commander distribuídos entre quatro coleções de Magic: The Gathering: Aetherdrift, Edge of Eternities, Final Fantasy e Tarkir: Dragonstorm. Os dois últimos produtos do ano, Spider-Man e Avatar, não receberam decks do formato. A lista a seguir apresenta, do décimo ao primeiro lugar, os dez pré-construídos mais bem avaliados desse ciclo anual, todos prontos para jogar diretamente da caixa.
10 – Revival Trance
Inspirado na segunda metade de Final Fantasy VI, o baralho Mardu (vermelho/branco/preto) aposta em estratégias de reanimação. Traz todos os membros do grupo do jogo e funciona como base sólida para upgrades graças à ampla oferta de cartas de suporte na combinação de cores.
9 – Abzan Armor
Primeiro pré-con construído em torno da mecânica “toughness matters/defender”, foca criaturas de alta resistência que costumam ficar na defesa, mas aqui partem para o ataque. O comandante alternativo, Betor, contribui pouco; curiosamente, a versão dele presente no baralho Dragonstorm cumpre melhor o papel.
8 – Temur Roar
Lançado em Tarkir: Dragonstorm, o deck Temur (verde/azul/vermelho) valoriza criaturas de poder elevado. O comandante Eshki cria sinergia adicional de “burn”, mas o substituto Ureni é mais voltado a dragões e não encaixa tão bem na proposta.
7 – Eternal Might
Mesmo sem explorar as mecânicas de velocidade, Veículos e Montarias de Aetherdrift, o baralho se destaca como lista tribal de zumbis em cores Esper (branco/azul/preto). O acréscimo de encantamentos brancos pouco usuais nesse tipo de estratégia garante diferencial ao pré-con.
6 – Counter Intelligence
Edge of Eternities introduziu naves espaciais que dependem de marcadores de carga; essa é a essência do deck Bant (verde/branco/azul). A pilha de artefatos e o uso de proliferação mantêm a temática coesa para quem curte o cenário espacial da coleção.
5 – Limit Break
Baseado em Final Fantasy VII, o baralho Boros (vermelho/branco) aborda Equipamentos, mas incentiva distribuí-los por várias criaturas em vez de concentrá-los em uma só. Há ainda a brincadeira com criaturas de poder 7+, referência direta ao número do jogo.
4 – Scions and Spellcraft
Retirado de Final Fantasy XIV, o deck Jeskai (azul/vermelho/branco) trabalha como “spellslinger”. O comandante pune qualquer jogador que cause quatro ou mais pontos de dano, fornecendo vantagem de cartas e combinando queimadas com ganho de vida.
Imagem: Internet
3 – Mardu Surge
Outro produto de Tarkir: Dragonstorm, explora a mecânica mobilize para gerar fichas que já entram atacando. O estilo agressivo e a possibilidade de incrementar a lista com cartas do set principal, como a versão alternativa de Neriv, tornam o deck um dos mais velozes do ano.
2 – Sultai Arisen
Diferente de outros baralhos cemitério, o Sultai (verde/azul/preto) foca em fazer cartas saírem do cemitério em vez de apenas reanimá-las. O resultado são muitas fichas e a repetição de suas melhores criaturas. O dragão-espírito Teval, tanto na versão do pré-con quanto na edição principal, reforça a estratégia.
1 – Counter Blitz
Líder absoluto, o pré-con de Final Fantasy X (verde/azul) distribui marcadores +1/+1 para todo o campo. Traz um combo infinito pronto na caixa com Walking Ballista, Hardened Scales e as criaturas Gatta e Luzzu, capaz de gerar dano ilimitado e encerrar partidas rapidamente.
Com todos os produtos já revelados, 2025 encerra com menos decks Commander que anos anteriores, mas com nível de poder elevado e foco temático consistente em cada lista.
Com informações de TheGamer
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