Rayman: 30th Anniversary Edition mantém a tradição do clássico de 1995 e exige que o jogador conquiste gradualmente os movimentos do protagonista. A cada fase superada, novas habilidades são concedidas, o que facilita o avanço nas etapas seguintes e ainda rende o troféu “Unstoppable” na versão para PlayStation 1.
Punho Telescópico
Logo após concluir Pink Plant Woods, a primeira fase de The Dream Forest, Rayman passa a golpear inimigos com o punho elástico. O alcance do soco aumenta conforme o botão de ataque é mantido pressionado.
Agarrar em Ledge
O gesto de se pendurar em beiradas é desbloqueado ao final de Anguish Lagoon, ainda no primeiro mundo. A partir daí, basta saltar em direção a uma plataforma para segurá-la.
Grapple Fist
Depois de vencer a fase Moskito’s Nest — aberta após Swamps of Forgetfulness — o herói pode lançar o punho em pontos de cor rosa ou vermelha para balançar. Os ganchos rosas permanecem fixos; os vermelhos descem lentamente, exigindo salto rápido.
Cabelo-Helicóptero
A icônica flutuação de Rayman surge somente após a conclusão de Allegro Presto, em Band Land, o segundo mundo. O recurso permite planar por alguns instantes após o pulo.
Imagem: Internet
Corrida
O último poder fica disponível ao terminar Mr Stone’s Peaks, em Blue Mountains, terceiro mundo do jogo. Com a função, é possível correr mantendo o botão de ação, essencial para saltos longos e trechos de precisão.
Além de facilitar o progresso, cada habilidade é necessária para libertar Toons escondidos em estágios anteriores, incentivando o retorno às primeiras áreas após a liberação completa do conjunto de movimentos.
Com informações de TheGamer

