Em apresentação fechada na Gamescom, Resident Evil Requiem mostrou em apenas 20 minutos porque pode se tornar o título mais assustador da franquia. O teste colocou os participantes no controle de Grace Ashcroft, agente do FBI e filha de Alyssa Ashcroft — sobrevivente de Raccoon City vista em Resident Evil Outbreak.
A sessão começa com Grace acordando amarrada em uma instalação médica abandonada, onde seu sangue parece estar sendo usado em experimentos. Logo após escapar das restrições, a protagonista se vê em corredores completamente escuros, iluminados apenas pela chama de um isqueiro.
Iluminação limitada e escolhas de câmera
O jogo oferece modo em primeira ou terceira pessoa. Segundo a Capcom, a visão em primeira pessoa é a mais imersiva, pois amplia o efeito da iluminação mínima. Na terceira pessoa, o estúdio adicionou luz ambiente para garantir visibilidade da personagem, sem diminuir a tensão.
Encontros com a criatura
A exploração inicial apresenta portas trancadas por chaves e fusíveis, seguindo o estilo clássico da série. O ápice da demonstração ocorre quando um monstro de cerca de três metros invade o cenário, iniciando uma perseguição. Sem armas disponíveis, o jogador só pode correr ou se esconder. Quem foi pego na apresentação viu uma animação de morte onde a criatura devora Grace dos pés à cabeça.
Foco maior no horror
Representantes da Capcom reforçaram que Grace, por ser menos treinada para combate que personagens como Leon Kennedy, reforça o clima de vulnerabilidade. A ausência de equipamentos ofensivos na demo sublinha a proposta de privilegiar o survival horror em vez da ação.
Imagem: Internet
Tecnologia e lançamento
Desenvolvido na RE Engine, Requiem impressionou pelo jogo de luz e sombra gerado pela chama do isqueiro e pelo desenho de som, que destaca passos e rosnados do inimigo à distância. O game chega em 27 de fevereiro de 2026 para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, com desenvolvimento e publicação da Capcom.
Com informações de TheGamer
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