Borderlands 4, lançado em 11 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series S|X e PC, recebeu elogios por elevar o padrão da série ao apostar em um mundo completamente aberto e em mecânicas de movimentação mais ágeis. A análise, publicada em 13 de outubro de 2025 por Victor Teixeira após 53 horas de jogo, destaca que o novo título da Gearbox Software alcança a ambição de superar os antecessores.
Exploração sem barreiras
Diferentemente dos capítulos anteriores, o quarto episódio permite que o jogador interrompa a campanha logo após o prólogo para explorar livremente o planeta-prisão Kairós. A região apresenta biomas variados, como cordilheiras cobertas de neve, praias e florestas, repletos de silos, tesouros, missões paralelas, fragmentos de história e colecionáveis. Segundo o review, apenas a área inicial foi capaz de oferecer mais de 15 horas de atividades.
Narrativa mais séria, humor preservado
A história coloca o jogador no papel de um caça-arcas encarregado de libertar Kairós do domínio do Senhor do Tempo, que usa tecnologia alienígena para controlar a população. Enquanto a missão principal adota tom mais maduro, as tarefas secundárias mantêm o humor exagerado característico da franquia, incluindo situações como provar a um terraplanista que o planeta não é plano.
Combate ampliado
Entre as novidades de jogabilidade estão pulo duplo, esquiva aérea, planagem e uso de gancho, o que aumenta a verticalidade dos confrontos. O arsenal, tradicionalmente variado, segue sendo o ponto alto do looter shooter, embora a análise aponte pouca diversidade de inimigos, o que pode levar à repetição.
Desempenho e problemas técnicos
Desenvolvido na Unreal Engine 5, o jogo exige hardware robusto. Nos testes, versões de console apresentaram quedas de desempenho, enquanto a edição para PC dependeu de geração de quadros por IA para manter estabilidade. Houve ainda relatos de missões travadas e texturas que não carregaram. A Gearbox informou que trabalha em otimizações pós-lançamento.
Imagem: Flow Games
Pontos positivos e negativos
No balanço final, a análise lista como principais acertos o vasto conteúdo em mundo aberto, o combate ágil, o gunplay satisfatório, o sistema de loot viciante e o retorno do humor escrachado. Entre os problemas, além da pouca variedade de inimigos, ficam os “grosseiros” defeitos técnicos identificados no período de testes.
Borderlands 4 foi publicado pela 2K e, segundo o review, consolida a franquia ao corrigir falhas do antecessor e oferecer a “experiência definitiva” aos fãs, apesar de ainda demandar ajustes de performance.
Com informações de Flow Games
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