O roteirista Kevin VanOrd, da Larian Studios, reconheceu que Wyll recebeu menos atenção narrativa do que outros companheiros em Baldur’s Gate 3. Em entrevista à revista Edge, reproduzida pelo site GamesRadar+, o escritor afirmou que gostaria de ter expandido a jornada do personagem, mas esbarrou em limitações de tempo durante o desenvolvimento.
“Eu queria ter feito mais com o Wyll”, disse VanOrd. “Seria ótimo termos um sistema de amizade além do romance, com eventos especiais como encontros. Também teria sido interessante permitir romances entre os próprios personagens, sem envolver o jogador”.
Segundo o roteirista, várias ideias “excelentes” ficaram de fora justamente por causa do cronograma apertado. Ele mencionou que o arco de Wyll acabou dividido em duas linhas – a história com Mizora e a relação com o pai, o duque Ravengard – algo que, em retrospecto, pode ter sido um equívoco. “O conteúdo dele ficou mais escasso do que eu gostaria. Eu também queria ter dado um desfecho mais forte; sempre me incomodou que ele possa terminar exatamente como começou, como Blade of Frontiers, sem mudanças significativas”, explicou.
Não é a primeira vez que VanOrd expressa frustração com a situação. Em um Ask Me Anything promovido pela Larian no início do ano, ele já havia lamentado a falta de um arco mais completo para o personagem.
Imagem: Internet
Com o estúdio agora concentrado em um novo título da série Divinity, o conteúdo de Baldur’s Gate 3 não deve mais receber expansões ou grandes atualizações, o que reduz as chances de Wyll ganhar profundidade adicional dentro do jogo.
Com informações de TheGamer
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