Previsto para 2026, Star Wars: Galactic Racer busca ocupar um espaço pouco explorado atualmente nos jogos de corrida. Desenvolvido pelo estúdio britânico Fuse Games e publicado pela Secret Mode, o título foi anunciado originalmente no The Game Awards e ganhou um novo trailer de gameplay durante a apresentação State of Play da PlayStation nesta semana.
Inspirado no clima de destruição em câmera lenta visto em franquias como Burnout e nos primeiros Need for Speed, o jogo retoma a atmosfera de Star Wars Episode I: Racer (1999) e Star Wars Racer Revenge (2002). Personagens como Sebulba e Ben Quadinaros aparecem entre os pilotos selecionáveis.
Estratégia voltada a um público específico
Segundo o diretor de publicação da Secret Mode, James Schall, a proposta é atender a um “nicho” que ficou carente de novidades nos últimos anos. “A razão para mirar em um nicho é que há pouca concorrência”, afirmou ao site GamesIndustry.biz. “Há tantos jogos lançados a todo momento em tantas plataformas que é muito difícil ser notado. Você pode gastar muito dinheiro e ainda assim não vender nada.”
Schall explica que a equipe analisou dados de mercado e percebeu uma base ávida por experiências novas além dos simuladores dominantes, como Forza e Gran Turismo. O executivo defende que quem joga esses títulos “não deixa de experimentar outros jogos de corrida”.
Vácuo criado por séries clássicas
O estúdio vê oportunidade especialmente após o hiato de grandes franquias de arcade. O último Burnout inédito, Paradise, saiu em 2008, enquanto Need for Speed está sem perspectiva clara de continuidade depois da realocação da Criterion Games para a série Battlefield.
Imagem: Internet
Com modo multiplayer online e suporte a cross-play previstos, Star Wars: Galactic Racer pretende entregar corridas de alta velocidade temperadas por colisões espetaculares, tudo ambientado no universo da saga criada por George Lucas.
Com informações de TheGamer

