Varsóvia (Polônia) – Mesmo saindo de mãos vazias do The Game Awards 2023, “The Alters” ganhou visibilidade inédita para um projeto que foge às classificações tradicionais de gênero. Desenvolvido e publicado pela 11 bit studios, o game de sobrevivência, estratégia e gerenciamento foi indicado à categoria Melhor Jogo de Simulação/Estratégia, mas perdeu o troféu. Para o dublador britânico Alex Jordan, que interpreta todas as 11 versões do protagonista Jan Dolski, a indicação já representa um marco.
Identidade no lugar de otimização
Em “The Alters”, o operário Jan Dolski fica preso em um planeta hostil e recorre a um computador quântico para criar “Alters” – versões alternativas de si mesmo, cada uma nascida de uma decisão diferente que poderia ter tomado. O foco, segundo Jordan, não é alcançar eficiência mecânica, mas explorar a profundidade narrativa e emocional desses encontros entre múltiplos “eus”.
“Não dá para enquadrar o jogo em um único rótulo. Ele mistura estratégia, gerenciamento de recursos, construção de base e muito enredo”, afirma o ator. Essa indefinição, acrescenta, dificulta explicar ao público o que esperar, mas também desperta curiosidade.
O desafio de interpretar 11 vidas
Jordan gravou todas as falas de cada Alter, tarefa que exigiu diferenciar personalidades sem perder a sensação de que todos vêm do mesmo “tronco”. “É como interpretar muitos papéis que, ao mesmo tempo, são apenas um”, resume. Além da complexidade técnica, pesou o conteúdo dramático: abuso familiar, arrependimentos e questionamentos existenciais.
Durante um evento em Varsóvia, o ator percebeu o impacto da narrativa. “Um criador de conteúdo jogou e chorou. Disse que estava revivendo parte da própria vida”, lembra. Para Jordan, isso evidencia a responsabilidade de abordar temas delicados com autenticidade.
Ética sem respostas fáceis
Os Alters frequentemente contestam as decisões de Jan, levantando dilemas sobre criar seres sencientes apenas para ampliar as chances de sobrevivência. Jordan compara o debate à incerteza de ter filhos em um mundo instável. “Não há preto no branco, só diferentes graus de benefício pessoal”, avalia.
Imagem: Internet
Gravações não lineares
Como as cenas podem surgir em ordens distintas para cada jogador, o ator precisou manter uma linha emocional flexível. “Um Alter pode estar eufórico em um diálogo e, logo depois, triste. Eu nunca poderia me entregar totalmente a um extremo”, explica. Essa calibragem constante, diz, sustenta a coesão entre todas as falas.
Lançamento e dados técnicos
“The Alters” chega em 13 de junho de 2025 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, rodando na Unreal Engine 5. A campanha é solo, leva aproximadamente 19 horas para ser concluída e requer 49,05 GB no Xbox. O jogo recebeu classificação ESRB Mature 17+ por violência, sangue, linguagem forte e uso de drogas e álcool.
No site OpenCritic, o título exibe média de 86/100, com 94% de recomendações. Embora Jordan acredite que “The Alters” tenha uma trajetória de “queima lenta”, ele espera ver sua influência em futuros projetos. “Daqui a cinco anos, quero que as pessoas digam: ‘Isto tem um sabor de The Alters’”.
Com informações de TheGamer
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