Um trailer inédito de Transformers: Reactivate apareceu online e revela que o projeto estava em estágio avançado antes do cancelamento em janeiro de 2025. O clipe foi postado por Nem – TFR Archives no Twitter.
Dois anos após o cancelamento, um trailer inédito de Transformers: Reactivate vazou e mostrou o quanto o projeto havia avançado antes de ser arquivado. Em janeiro de 2025, Reactivate — apresentado originalmente em um grande anúncio no Game Awards — foi cancelado, interrompendo o desenvolvimento daquele que seria o primeiro jogo triple-A novo da franquia desde 2011.
Avançando até hoje, o trailer previamente não visto apareceu repentinamente, compartilhado por Nem – TFR Archives no Twitter. O material vinha acompanhado de uma mensagem de Nem indicando que, pelas características e pela época em que foi criado, o trailer teria sido uma peça de pitch para investidores, montada depois que a Tencent interrompeu o financiamento do projeto enquanto a Splash Damage buscava outro publicador.
O vídeo vazado mostra uma versão de Reactivate bem diferente da que muitos fãs esperavam. Embora o título tivesse sido anunciado como um jogo multiplayer free-to-play, o trailer exibiu uma campanha com história jogável individualmente ou em modo cooperativo online. Optimus Prime aparece no trailer — com voz que aparentemente não é a do falecido Peter Cullen — liderando os Autobots contra a Legião para salvar a galáxia. Ele está ao lado de Bumblebee e Ironhide, e o trailer até mostra a recruta de Megatron para a causa, sugerindo que o personagem também seria jogável.
Além de sequências em CGI e cinematics, o vazamento trouxe trechos de jogabilidade, que demonstram mecânicas e visuais que muitos consideraram promissores. Segundo as informações compartilhadas, o trailer teria sido produzido aproximadamente 18 meses após o início desta versão específica do desenvolvimento. Reactivate foi cancelado três meses depois de o trailer ter sido feito, o que torna ainda mais curiosa a qualidade do material de apresentação.
O vazamento reacende debates sobre decisões de financiamento e publicação em grandes projetos, e levanta perguntas sobre por que um material com tal nível de polimento não convenceu potenciais parceiros. O leaker também revelou que uma documentário cobrindo todo o período de sete anos em que Reactivate foi trabalhado de alguma forma está atualmente em desenvolvimento.
Com o cancelamento de Reactivate, a espera pelo primeiro jogo triple-A da franquia desde 2014 continua. Entre 2007 e 2014, seis jogos foram lançados e muitos ainda são lembrados com apreço por fãs da série — um dos motivos pelos quais títulos daquela era receberam atenção nas votações por retrocompatibilidade em plataformas atuais.
Para jogadores e entusiastas, o vazamento funciona como um vislumbre do que poderia ter sido: um projeto ambicioso, com campanha narrativa e multiplayer cooperativo, que acabou não encontrando caminho até o lançamento. Mesmo sem um desfecho comercial, o material divulgado amplia a compreensão sobre o desenvolvimento de grandes franquias e sobre os riscos e decisões que determinam o destino de projetos AAA.
Fonte: The Gamer – Games
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