Luc Couture, um dos desenvolvedores mais experientes da Ubisoft, comunicou sua saída da empresa após mais de duas décadas de trabalho. O anúncio foi feito em uma publicação nas redes sociais nesta semana, direto do estúdio de Montreal.
No texto, o designer de níveis explicou que a decisão foi motivada pelo “desejo de mudança”. “Hoje foi meu último dia na Ubisoft Montreal. Foi uma jornada incrível que durou mais de 20 anos. Durante esse tempo, aprendi muito sobre desenvolvimento de jogos, relacionamentos e sobre mim mesmo”, escreveu.
Embora não tenha revelado detalhes sobre o próximo passo da carreira, Couture afirmou que em breve ingressará em um estúdio de menor porte, onde pretende encarar “novos desafios” ao lado de outros veteranos da indústria.
Trajetória na Ubisoft
Couture ingressou na Ubisoft em 2002 como designer de níveis para a franquia Prince of Persia. Ao longo dos anos, atuou como designer de níveis sênior e diretor de design em séries de grande destaque, entre elas Assassin’s Creed, Watch Dogs 2 e Legion, além de Far Cry 4.
A saída do desenvolvedor ocorre em meio a um processo de reestruturação interna da companhia francesa, que já resultou no cancelamento de projetos, no adiamento de lançamentos e em uma série de desligamentos. Em dezembro passado, Marc-Alexis Coté, então chefe da série Assassin’s Creed, também deixou o estúdio.
Imagem: reprodução
De acordo com a própria Ubisoft, novas reduções de pessoal podem acontecer nos próximos meses, à medida que o plano de reorganização avança.
Com informações de Flow Games
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