Mark Darrah disse no TikTok que a missão do Fade em Dragon Age: Origins é 'filler' e que a reduziria ou cortaria. A declaração ecoa críticas de fãs que usam mods para remover essa parte repetitiva.
Dragon Age: Origins é considerado um dos melhores momentos da BioWare, mas não está livre de imperfeições. Muitos jogadores apontam a sequência do Fade como o ponto mais fraco do jogo; alguns chegam a remover essa parte com mods para evitar repetições.
Agora, essa opinião também aparece dentro do estúdio: o veterano da BioWare Mark Darrah abordou o tema em uma postagem no TikTok e afirmou que a sequência do Fade não lhe agrada. Ele foi questionado sobre o que removeria de cada jogo da franquia, e diz que cortaria ou reduziria dramaticamente a missão do Fade.
“cut or dramatically reduce”
Darrah complementou sua avaliação com observações diretas sobre a produção. Segundo ele, o segmento acabou funcionando como conteúdo de preenchimento e foi finalizado apressadamente.
“It’s not very good content,”
“It’s kind of filler. It was definitely done pretty fast in the end.”
Essas declarações reforçam um debate antigo entre quem jogou Origins: a sequência do Fade divide opiniões. De um lado, há jogadores que concordam que a passagem se estende demais e quebra o ritmo do resto da aventura; de outro, há defensores que apontam qualidades específicas que justificam sua presença na narrativa.
Entre os argumentos de defesa, estão a construção de puzzles de outra dimensão que exigem uma interação diferente com o ambiente, a comunicação do caráter alienígena do Fade e a exposição dos riscos que magos enfrentam durante os Harrowings. Além disso, cenas em que o demônio tenta desestabilizar os companheiros rendem momentos fortes de diálogo e de desenvolvimento de personagens, ao forçar o protagonista a convencê-los de que estão em um sonho para acordá-los.
Também há registro de conteúdos planejados que não seguiram adiante: a sequência quase incluiu um pesadelo envolvendo Loghain com aparições de Maric e um jovem Cailan, mas, conforme a estrutura de recrutamento do personagem, essa missão teria sido concluída antes de sua entrada no grupo.
Na prática, a passagem pelo Fade continua sendo um capítulo polarizador de Dragon Age: Origins. Para jogadores que consideram o trecho cansativo, a comunidade de mods oferece alternativas; para quem busca imersão e momentos intensos com os companheiros, a sequência ainda tem defensores que valorizam seu papel narrativo e atmosférico.
Ficha técnica: Dragon Age: Origins — Lançamento: 3 de novembro de 2009. Classificação ESRB: M for Mature (Blood, Intense Violence, Language, Partial Nudity, Sexual Content). Desenvolvedor: BioWare. Publicadora: Electronic Arts.
Fonte: The Gamer – Games
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