Jogadores que avançam além do primeiro capítulo de Where Winds Meet encontram, na região de Kaifeng, o desafiador chefe mundial Twin Lions. A dupla surge em Gracetown, no sudeste do mapa, oferecendo uma batalha marcada por acrobacias em pilares e uso constante de fogos de artifício.
Localização do confronto
O embate acontece em Gracetown. Basta seguir para o sul a partir da Boundary Stone Norte de Gracetown até avistar a apresentação de dança do leão; o duelo inicia-se automaticamente.
Primeira fase
Conhecidos pelo alto dano e animações imprevisíveis, os Twin Lions realizam pequenos movimentos durante quase todas as ações, dificultando esquivas e aparos. Entre os ataques iniciais estão:
- Golpe diagonal acompanhado de explosão de fogos em área ampla, com curto tempo de preparação.
- Salto para trás seguido de arremesso de bomba de artifício, momento propício para aparar e causar dano à barra de Qi do chefe.
- Descida da cabeça do leão após erguer o corpo, ameaça mais fácil de antecipar devido ao tempo de carregamento maior.
- Cabeçada rápida combinada com rasteira; caso o primeiro golpe acerte, é possível aparar a rasteira pressionando o comando repetidamente.
Dois ataques dourados exigem atenção redobrada:
- Investida veloz que lança o personagem ao ar, forte mas possível de desviar com a prática.
- Criação de pilares no cenário, que o chefe escala antes de mergulhar; o jogador deve esquivar-se no instante do impacto. Se houver pilar na trajetória, é possível chutá-lo ao chão, causando alto dano e deixando-o vulnerável. Em alguns casos, o comando para chutar pode não surgir, possivelmente por falha técnica.
Outra variação em pilares envolve rolagem em direção ao jogador; é possível evitar ou aparar no último segundo. O único ataque vermelho combina varrida baixa e uppercut — o contra-ataque é liberado ao aparar o segundo golpe. O chefe também pode lançar fogos em todas as direções; a estratégia indicada é disparar seta incendiária na cabeça do leão, mas a falta de tempo leva muitos jogadores a preferirem esquivar-se dos projéteis.
Imagem: Internet
Segunda fase
Ao esgotar a primeira barra de vida, o confronto torna-se mais rápido e poderoso. Todas as investidas ganham velocidade e variações sutis nas animações, exigindo maior atenção.
- A bomba de artifício passa a ser lançada duas vezes em sequência, demandando aparo duplo.
- Um novo ataque faz o chefe girar enquanto dispara fogos. É possível interrompê-lo com Meridian Touch, embora o tempo para acionar o comando seja curto.
Com dificuldade elevada e cutscene obrigatória antes de cada tentativa, o duelo testa a paciência dos jogadores. Quem preferir pode reduzir a dificuldade ou ativar o Assist Deflection para facilitar aparos.
Com informações de TheGamer
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